转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/darkknightzh/p/5754872.html 前段时间用终端和zerobrane运行torch的lua程序。zerobrane主要用于调试(虽说功能简单,但是还算可以用吧)。终端直接使用th xx.lua(torch安装 ...
load chunk , chunkname , mode , env 加载一个代码块。 如果chunk是一个字符串,代码块指这个字符串。 如果chunk是一个函数,load不断地调用它获取代码块的片断。 每次对chunk的调用都必须返回一个字符串紧紧连接在上次调用的返回串之后。 当返回空串 nil 或是不返回值时,都表示代码块结束。 如果没有语法错误, 则以函数形式返回编译好的代码块 否则,返回 ...
2017-05-15 14:08 0 1765 推荐指数:
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以上基于cocos 示例MainMenu的脚本修改。 ...
【写在前面:本文主要讲解这几个容易混淆和忘记的概念之间的区别,并未做深入讨论,欢迎大家提宝贵意见!】 重点掌握 require,dofile,loadfile,其他的了解即可。 一、requi ...
Lua 这个脚本语言一般都用来干什么,有什么优点?https://www.zhihu.com/question/20296452 http://www.lua.org/start.html http://www.lua.org/pil/ http://www.lua.org/pil ...
第2章 类型与值lua是一种动态类型的语言。在语言中没有类型定义的语法,每个值都携带了它自身的类型信息。lua中有8种基础类型:nil(空)、boolean、number、string、userdata(自定义类型)、function、thread 和table。函数type可根据一个值返回其类型 ...
对于Lua里没有continue的问题相信很多用lua的人都遇到过,官方也有作出了解释。 在Lua中,repeat until 有点类似于C++的do while,但在机制上有一点区别,在Lua的until的条件表达式中,表达式中的变量可以是repeat until代码块内声明的局部变量,但在 ...
Lua除了是一门扩展的言语外,还是一门“胶水语言”。最著名的就是作为游戏的脚本开发。 这里主要说lua怎样与c交互。 Lua和c语言通信的主要方法是一个无所不在的虚拟栈。几乎所有的API调用都会操作这个栈上的值。所有的数据交换,无论是Lua到C语言或C语言到Lua都通过这个栈来完成。栈可以解决 ...
Does the equivalent to t[k] = v, where t is the value at the given index, v is the value at the to ...