原文:Unity在协程内部停止协程自身后代码执行问题

当在协程内部停止自身后,后面的代码块还会继续执行,直到遇到yield语句才会终止。 经测试:停止协程,意味着就是停止yield,所以在停止协程后,yield之后的语句也就不会执行了。 代码如下: 执行结果如下: ...

2017-05-09 19:53 1 7822 推荐指数:

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Unity」使用延时执行代码

注释已经写得很清楚了,直接套用即可。 原创文章,转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/777777-716/p/5003963.html ...

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