原文:unity3D:游戏分解之角色移动和相机跟随

游戏中,我们经常会有这样的操作,点击场景中某个位置,角色自动移动到那个位置,同时角色一直是朝向那个位置移动的,而且相机也会一直跟着角色移动。有些游戏,鼠标滑动屏幕,相机就会围绕角色旋转。 看似很简单的操作,那么到底是怎么实现的呢 我们把上述操作分解为以下几个步骤 角色的移动 . 移动到下一个路点,线性插值 曲线插值 . 角色朝向,一直面朝下一个路点 相机跟随角色 . 相机俯视角度,决定相机的高度 ...

2017-05-06 16:40 0 6882 推荐指数:

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unity 相机平滑跟随游戏角色

把这个脚本赋给你的摄像机,再把游戏角色赋给character变量,之后就能实现摄像机平滑的跟随player在地球的任一角落了。 using UnityEngine; using System.Collections; public class SmoothFollowerObj ...

Thu Oct 23 09:51:00 CST 2014 0 9247
[原]unity3D 相机跟随

using UnityEngine;using System.Collections;public class CameraFollow : MonoBehaviour { pu ...

Thu Aug 08 23:00:00 CST 2013 0 2884
unity3D 游戏镜头跟随效果

unity测试版本 方法一:使用脚本控制摄像机跟随角色 将以下代码挂载到摄像机上,然后将角色拖到代码公开的变量 将角色拖到代码Hero公开变量上 方法二:使用Cinemachine插件 很丝滑,电影级效果,推荐! 安装Cinemachine插件 安装方法 ...

Sat May 01 05:46:00 CST 2021 0 205
unity3D游戏分解之曲线

一提到曲线,很多新手就头疼了,包括我。查了很多资料,终于有个大概的了解。想深入了解曲线原理的,推荐一个链接http://www.cnblogs.com/jay-dong/archive/2012/09/26/2704188.html 之前写了一篇博文《unity3D游戏分解角色移动相机跟随 ...

Sun May 07 01:55:00 CST 2017 0 3049
unity3d简单的相机跟随及视野旋转缩放

1、实现相机跟随主角运动   一种简单的方法是把Camera直接拖到Player下面作为Player的子物体,另一种方法是取得Camera与Player的偏移向量,并据此设置Camera位置,便能实现简单的相机跟随了。   这里我们选取第二种方法,首先给Camera添加一个脚本,取名为 ...

Mon Sep 14 03:51:00 CST 2015 0 10134
 
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