体积光的光源可以是平行光、探照灯、点光源等,我们今天先来看看平行光如何制作体积光。 体积光的原理网上已经有很多了,这里就不赘述了。着重快速实现: 代码如上,可以看到体积光的基础实现非常简单,在片元着色器步进采样shadowmap,看当前步进的位置是否处于阴影区域,如果不处于阴影 ...
unity平行光太亮 物体发白 可能你使用了 个或多个平行光 今天做项目时就遇到了这个问题,光亮得让物体发白 发现加载的场景 里面有个平行光,删了就好了 要是感觉还是太亮,就把主平行光的Intensity调成 . ...
2017-04-20 16:32 0 1909 推荐指数:
体积光的光源可以是平行光、探照灯、点光源等,我们今天先来看看平行光如何制作体积光。 体积光的原理网上已经有很多了,这里就不赘述了。着重快速实现: 代码如上,可以看到体积光的基础实现非常简单,在片元着色器步进采样shadowmap,看当前步进的位置是否处于阴影区域,如果不处于阴影 ...
平行文是指同级机关,或者不相隶属的,没有 领导与指导关系的机关、 部门、 单位之间的一种行文。 按照行文关系、文件去向,可分为 上行文、平行文、 下行文: 上行文:指下级机关向所属上级机关的发文,一般有请示、报告、意见等共三类。 平行文:指平行机关 ...
高效开发和创新业务是开发者一直追求的目标,当接到开发需求时,如果可以找到现成的API调用,能为开发者节省大把时间,将会留有更多的时间进行业务的创新。华为DevEco Studio聚合了华为丰富的开放能力,提供海量的API供开发者调用,帮助开发者高效集成华为EMUI特色开放能力,如平行视界 ...
总结: y on x(b1) m(b2); 这样写是无法估计路径系数的,必须分行写 y on x(b1) ...
公式如下: 若直线A1x十+B1y+十C1=0与直线A2x十+2y+十C2=0平行,则: A1/A2=B1/B2≠C1/C2 ①若B1=B2=0,此时两直线斜率不存在,满足:A1/A1=B1/B2≠C1/;C2; ②若B1≠0、B2≠0,此时也满足A1/A2 ...
平行直问题的转化关系示意图 graph LR A((线线平行))--判定=> <=性质-->B{线面平行} B--判定=> <=性质-->C((面面平行)) C--判定=> <=性质--> ...
数字孪生和平行系统作为新兴技术,在解决当今人工智能邻域面临的信息量大,干扰信息不确定因素多,与人的参与沟通更加紧密,人机互动更加重视,为了使人们有更好的体验人工智能带来的便利,急需推动信息物理社会的高度融合,将人重重的放入其中,这两个模型为解决此问题带来了新思路,将成为未来智能制造、智能 ...
二维坐标: a=λb则a∥b向量法a(x1,y1) b(x2,y2)若x1y2=y1x2则a∥b 若a*b=x1x2+y1y2=0则a⊥b 三维坐标: 向量法a(x1,y1,z1) b( ...