好久没写博客了,上一篇是在今年上班之前写的 从年初到现在一篇没写过,每天都在加班,实在太忙了 上班半年多了,学到不少东西 今天分享一下刚写的小功能 TweenFillAmount 用过NGUI Twnner的人看到这个名字就应该知道干啥的了 tweenPosition ...
一 Scroll View属性 .Content Origin:控制panle相对Scroll View的位置。 .Movement:控制Scroll View滑动的方向,是水平还是垂直,或是随意滑动 Unrestricted ,或是自定义延X,Y滑动 Custom .Drag Effect:拖动的效果,MomentumAndSpring这个效果就是IOS会弹的效果。 .Scroll Wheel ...
2017-04-14 14:58 0 1323 推荐指数:
好久没写博客了,上一篇是在今年上班之前写的 从年初到现在一篇没写过,每天都在加班,实在太忙了 上班半年多了,学到不少东西 今天分享一下刚写的小功能 TweenFillAmount 用过NGUI Twnner的人看到这个名字就应该知道干啥的了 tweenPosition ...
UIScrollBar:这个组件可以用于创建滚动条。 效果图如下: 一:使用步骤 1.这个组件和UISlider很像,也是由三部分组成。 2.首先创建一个Sprite用于 ...
UIPopupList:将这个组件添加到Button上,即可构建一个下拉列表。 效果图如下: 一:使用步骤 1.首先创建一个Sprite作为button。 2.创建一个 ...
UIInput:这个组件可以用于创建输入框和编辑文本。 效果图如下: 一:使用步骤 1.首先创建一个背景,可以用Sprite也可以是Widget。 我这里使用的是空白的W ...
原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 QQ群:【119706192】 本文链接地址: Unity3D NGUI事件 UIEvents UIEvents-事件系统void OnHover (bool isOver):当鼠标移出或者悬停在某个碰撞器上的时候返回布尔值.在触摸 ...
UIToggle:切换,从名字就能知道这个组件能做什么。这个组件有两种状态ON/OFF.可以用于创建checkboxes, tabs, radio button groups。 效果展示: ...
UISlider:用于创建简单的滑动块和进度条,并且可以添加一个拇指按钮。 效果图如下: 一:使用步骤 1.从上面的效果看出,这个工具由四部分组成:背景图,进度图,进度lable显示 ...
过程是这样的:最近一直想做一个头像的mask效果,后来发现原来unity的mask需要用shader来写,网上找了不少资料,也能实现,不过大多数都是用render texture作为相机投影的texture。然后把这个相机的图像作为一个material,然后在ngui中创建一个texture ...