unity版本 4.5.1 NGUI版本 3.6.5 通过NGUI中的Anchor设置按钮位置。 1、首先用NGUI创建两个按钮,按钮的创建在Hierachy窗口中必须按如下形式: Anchor用于确定控件在屏幕中的位置; 对比两张图可以看到,Game Scene拉伸左侧时 ...
SerializeField 在Inspector中显示非public属性,并且序列化 若写在public修饰的字段前,相当于没写,Unity会自动为Public变量做序列化,序列化的意思是说再次读取Unity时序列化的变量是有值的,不需要你再次去赋值,因为它已经被保存下来。 NonSerialized 需要引用 usingSystem 是非序列化的意思,变量将不会显示到Inspector中,且 ...
2017-04-01 10:16 0 1309 推荐指数:
unity版本 4.5.1 NGUI版本 3.6.5 通过NGUI中的Anchor设置按钮位置。 1、首先用NGUI创建两个按钮,按钮的创建在Hierachy窗口中必须按如下形式: Anchor用于确定控件在屏幕中的位置; 对比两张图可以看到,Game Scene拉伸左侧时 ...
",2) 这个比较简单,写在c#脚本中,意为 两秒之后调用一次,MethodName方法。 2.InvokeRe ...
grep是linux中嘴常用的“文本处理工具之一”与sed awk 合称为linux中的三剑客! grep就相当于windows中的“Ctrl+F”在文本中查找某个字符串一样,可以吧grep理解成查找工具 grep的常用语法: -i:在搜索的时候可以忽略 ...
shell脚本中case选择语句可以结合read指令实现比较好的交互应答操作,case接收到read指令传入的一个或多个参数,然后case根据参数做选择操作。 case的语法如下 下面结合一个简单的小功能使用,脚本中同时也用到了函数的方法;简单查看系统信息 ...
grep是linux中嘴常用的“文本处理工具之一”与sed awk 合称为linux中的三剑客! grep就相当于windows中的“Ctrl+F”在文本中查找某个字符串一样,可以吧grep理解成查找工具 grep的常用语法: -i:在搜索的时候可以忽略 ...
awk是一个优良的文本处理工具 printf是打印命令 $0 是代表当前行 $1代表第一个字段 … 1. -F 制定分割符为…(例如:为 ' :') 打印以 :号分割 第一二个字段 ...
sed 介绍 sed主要是用来过滤和替换文本内容的 1.s 替换 将my替换成 MY 2. -i 直接在原文件中编辑 将文件中的i全部替换成I 3.-n + p 打印此行 4.g全局 5. 删除空格 6.删除 ...
主要思路就是禁用当前的collider void OnTriggerEnter2D(Collider2D col) { if (col.tag == "cherry") ...