原地址:http://www.cnblogs.com/alongu3d/archive/2013/04/20/3031904.html Unity 3D 调用DLL的方法 本文转载:渡蓝的博客园 http ...
创建DLL 打开VS ,创建一个win 应用程序,选择创建一个DLL类型的空项目。 新建一个头文件和一个源文件。 在头文件中写入 ifdefined EXPORTBUILD define DLLExport declspec dllexport else define DLLExport declspec dllimport endif extern C int DLLExportMyADD i ...
2017-03-20 12:08 0 1517 推荐指数:
原地址:http://www.cnblogs.com/alongu3d/archive/2013/04/20/3031904.html Unity 3D 调用DLL的方法 本文转载:渡蓝的博客园 http ...
1.首先打开vs新建一个项目:建立的项目是c#的类库文件。位置自己随意放 如图: 2.项目创建好之后就要添加引用,找到unity 3d的安装目录依次打开目录Unity\Editor\Data\Managed,找到UnityEngine.dll然后复制到当前vs项目下。如图: 3.然后就 ...
c++调用c#写的DLL; 此文章演示了建立c#的dll; c++建立工程,引入dll; 不能解决的问题: 指定dll的路径,在代码里面直接写 #using "xxx.dll" 必须要在使用路径 #using "../bin/debug/xxx.dll" 1-建立c#的dll,过程 ...
直接调用会弹出堆栈错误的信息,原因是VS默认是__cdcel方式,而易语言是__stdcall,所以调用约定不一致导致堆栈错误。 解决方案很简单,易语言声明DLL函数时“在库中对应命令名”函数名前加一个“@”符号即可。 简单测试一下: 头文件: CPP文件 ...
最近做一个读市民卡的项目,读卡器公司提供的读市民卡dll是用C++写的。 下面记录一些自己的心得,供需要的朋友参考。 声明dll函数要加上stdcall关键字,否则可能会报地址非法的错误。 代码: demo下载 ...
方法一:用vs新建工程-C#库,添加UnityEngine.dll引用,注意.netframwork选3.5,编译C#脚本得到dll; 方法二:使用mono的mcs,具体如下 c#提供了dll打包,但是unity中由于涉及到unity的自身dll,如UnityEngine.dll ...
摘要 unity用的很普遍,现在很多代码还是用c++写的,需要用unity去调用c++的代码。这里介绍了一种unity调用c++ dll的方法,希望有所帮助。 我采用的软件是Visual Studio 2015和 Unity 5.3.4 1. 建立VS DLL 工程 2. ...
1。无返回值 AndroidJavaClass fee = new AndroidJavaClass("com.wiker.Test"); fee.Cal ...