原文:GLSL反转矩阵inverse

低版本 vertex shader 可以使用,通常用来反转TBN矩阵,但是计算量很大。 代码来自 OpenGL Mathematics GLM ...

2017-03-09 01:47 0 1816 推荐指数:

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转矩阵

1. 简介 计算机图形学中的应用非常广泛的变换是一种称为仿射变换的特殊变换,在仿射变换中的基本变换包括平移、旋转、缩放、剪切这几种。本文以及接下来的几篇文章重点介绍一下关于旋转的变换,包括二维旋转变换、三维旋转变换以及它的一些表达方式(旋转矩阵、四元数、欧拉角等)。 2. 绕原点二维旋转 ...

Mon Dec 10 17:21:00 CST 2018 1 17727
欧拉角与旋转矩阵

一、欧拉角与旋转矩阵 1、欧拉角的定义 定义一个欧拉角,需要明确下面5条: 1.三个旋转角的组合方式 2.旋转角度的参考坐标系统(旋转是相对于固定的坐标系还是相对于自身的坐标系) 3.使用旋转角度是左手系 ...

Wed Feb 23 23:51:00 CST 2022 0 1582
数学·旋转矩阵与欧拉角

  适用于RxRyRz顺序的旋转矩阵与欧拉角变换关系:   1、基本旋转矩阵:   2、欧拉角->旋转矩阵:   3、旋转矩阵->欧拉角:   以上。 ...

Wed Apr 08 07:54:00 CST 2020 0 633
C++——旋转矩阵

转矩阵 代码如下: 分析与总结:   1、关键点是找到变换前后数组下标的变换规律。 写在最后:   哪里有不足或者错误的地方,欢迎小伙伴们进行指教,一起进步哦! ...

Wed Sep 09 05:52:00 CST 2020 0 1337
第3讲--3.1旋转矩阵

三维空间由3个轴组成,所以一个空间点的位置可以由3个坐标指定。但考虑刚体时,它不仅有位置,还有自身的姿态。借助数学语言,我们可以更好地来描述它。 3.1.1 点和向量,坐标系 点和向量 向量:线 ...

Sat Jun 15 23:05:00 CST 2019 0 1928
(转)旋转矩阵推导

转自:http://www.cnblogs.com/luweimy/p/4121789.html 预备知识 矩阵乘法 介绍略,去网上查吧 两角和(差)公式 推导 旋转变换一般是按照某个圆心点,以一定半径 r 旋转一定的角度α,为了简单起见我们给出下面的情景 假定点A(x,y)想 ...

Mon Mar 14 19:11:00 CST 2016 1 2245
转矩阵公式推导

1.在二维平面中:如下图所示,在xoyxoy平面中有一向量op⃗ =(x,y)Top⃗=(x,y)T,旋转ϕϕ角后变为向量op⃗ ′=(x′,y′)Top⃗′=(x′,y′)T。      据 ...

Fri May 24 00:57:00 CST 2019 0 642
四元数与旋转矩阵

复数 \[\begin{aligned} a &= x+yi\\ ii&=-1 \end{aligned} \] 四元数基础 定义 \[\begin{aligne ...

Sun Feb 07 21:00:00 CST 2021 0 332
 
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