原文:unity, Gizmos.DrawMesh一个坑

错误写法 画不出来 : void OnDrawGizmos Mesh mesh new Mesh mesh.vertices ... mesh.triangles ... mesh.RecalculateBounds Gizmos.DrawMesh mesh 正确写法 : void OnDrawGizmos Mesh mesh new Mesh mesh.vertices ... mesh.tri ...

2017-02-21 23:13 0 2539 推荐指数:

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Unity3D:Gizmos画圆

Gizmos是场景视图里的一个可视化调试工具。在做项目过程中,我们经常会用到它,例如:绘制一条射线等。 Unity3D 4.2版本截至,目前只提供了绘制射线,线段,网格球体,实体球体,网格立方体,实体立方体,图标,GUI纹理,以及摄像机线框。 如果需要绘制一个圆环还需要自己写代码 ...

Wed Aug 28 07:21:00 CST 2013 0 27930
Unity】关于XAsset的一个

  最近新出了一个资源管理框架XAsset(点我带你了解XAsset),闲来无事拿来研究研究,发现了一个,就是如果每次rule重新设置了,然后重新打包,等到加载AB包的时候会报如下错误:                 KeyNotFoundException: The given key ...

Sat Jan 20 23:14:00 CST 2018 2 875
Unity3D:Gizmos画圆(原创)

Unity3D引擎技术交流QQ群:【21568554】 Gizmos是场景视图里的一个可视化调试工具。 在做项目过程中。我们常常会用到它,比如:绘制一条射线等。 Unity3D 4.2版本号截至。眼下仅仅提供了绘制射线,线段,网格球体,实体球体,网格立方体,实体立方体,图标。GUI ...

Wed Jul 26 03:18:00 CST 2017 0 1374
unity 在Game视图中显示Gizmos

自己画的Gizmos要想在Game视图中能看到,需要把Game视图窗口右上角的"Gizmos"按钮点下去。如图: 比如,下面代码以角色的capsuleCollider中心为中心画一个半径为0.8f的球体线框。 void OnDrawGizmos() { Vector3 ...

Tue Mar 31 06:57:00 CST 2015 0 3311
Unity Gizmos可视化辅助工具

所有gizmo绘制需要在脚本的OnDrawGizmos或OnDrawGizmosSelected里函数完成。 OnDrawGizmos在每帧调用。所有在OnDrawGizmos中渲染的gizmos都是可见的。 OnDrawGizmosSelected仅在脚本附加的物体被选择时被调用 ...

Wed Nov 08 00:52:00 CST 2017 0 3943
unity, Shader.Find的一个

所以对于没有被任何东西引用,只靠在游戏运行时使用Shader.Find换上去的shader,为了双保险,可以首先放到resources文件夹里,另外,再在ProjectSettings->G ...

Wed Dec 21 02:40:00 CST 2016 0 7143
(七)Graphics DrawMesh

1.前言 本文承接上一节,主要讲一下如何用graphics绘制一个Mesh以及将绘制结果绘制到一个RenderTexture上。代码在文末。 2.Graphics DrawMesh 代码中所用材质shader为Unlit/Texture。 2.1 ...

Sun Feb 16 17:07:00 CST 2020 2 1003
Unity3D脚本18:可视化辅助设置类 Gizmos

GizmosGizmos用于场景中给出一个可视化的调试或辅助设置。 所有的Gizmos绘制都必须在脚本的OnDrawGizmos或OnDrawGizmosSelected函数中完成。 OnDrawGizmos在每一帧都被调用。所有在OnDrawGizmos内部渲染 ...

Thu Jul 25 23:49:00 CST 2013 0 14869
 
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