原文:[转]Unity音频管理类-AudioManager

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2017-02-17 19:46 0 1531 推荐指数:

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Unity中实现全局管理类的几种方式

(搬运自我在SegmentFault的博客) 如何在Unity中实现全局管理类?由于Unity脚本的运行机制和面向组件编程(COP)的思想,实现起来和普通的方式略有差别。 第一种方式是使用静态。适合存储一些全局的变量,如游戏当前关卡、玩家得分等。 实现方式和普通的C#静态没有差别。注意使用 ...

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管理类联考满分是多少

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