原文:[UGUI]ListLayoutGroup--可重用的滚动列表

一 相同cell size的可重用列表: 为了不生成太多的GameObject,当滚动的时候,需要将出框的item重复利用起来。这个网上已经有了很多例子。我为了项目使用方便,在GridLayoutGroup基础上修改了一下,配合ScrollRect使用 首先在传入数据的时候,需要知道要显示多少数据,为了拖动时看不到突然消失的item,会多显示一个: 在滚动的时候,首先需要知道最左上角的数据inde ...

2017-02-12 17:54 0 1404 推荐指数:

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unity UGUI动态滑动列表

步骤: 1.在SceneMail创建一个Panel 改名为ScrollRect,ScrollRect添加Mask和Scroll Rect组件,Scroll Rect组件勾选Vertical 只需要垂直滚动 2.在SceneMail创建一个Scrollbar控件 ...

Thu Nov 22 20:38:00 CST 2018 0 3370
Unity3D 之UGUI 滚动

先上效果图。 这里来说明下UGUI 滚动条,不涉及到代码。 主要用到的控件Scroll Rect ,Mask,Scrollbar。 第一步,建立一个Image,然后绑定一个滑动块的组件,添加一个mash组件,不然超过的部分会被显示出来。 第二部:建立一个Text文本 ...

Fri Aug 26 05:17:00 CST 2016 0 8968
CircleList-使用UGUI实现的圆形列表

CircleList CircleList是一个通过UGUI实现的圆形列表,通过缩放、平移和层级的改变模拟一个3D的圆形列表。 效果 添加与旋转 间距调整 椭圆形的旋转 参数 CenterX: 椭圆圆心的x坐标偏移量 CenterY: 椭圆圆心的y坐标偏移量 ...

Thu Oct 18 07:40:00 CST 2018 8 1218
UGUI Text添加滚动条 实现滚动显示

Project 说明:Content(GameObject)为text的父物体,text用于显示文本内容。ScrollBar为滚动条。 实现效果: Hierarchy: Inspector: 步骤: 1:GameObject新命名为Content,添加Text用于显示文本 ...

Thu Jul 07 00:49:00 CST 2016 0 3849
Unity实现滑动列表(ScrollView)-UGUI

步骤: 第一步 创建一个Image,改名为“ScrollView”。 添加ScrollRect组件,设置组件:把horziontal(水平方向移动)关闭。 添加Mask组件。 第二步 在Scrol ...

Wed Mar 25 21:06:00 CST 2020 0 2614
使用UGUI做下拉列表的方案

前一段做一个NPC浏览器,需要做一个类似于动态查询的东西,在文本框里输入关键字,然后检索数据,将符合要求的数据以列表的方式显示在文本框下面的下拉列表里。 效果差不多就是这样吧。 虽然和实际上的下拉列表不太像,但是原理方案都是相同的。无非是将文本框变成Button。 OK,下拉列表 ...

Mon Nov 02 18:18:00 CST 2015 0 3632
[UGUI]滑动列表优化(循环利用)

需要注意的有下面几点: 1. 区分好表现上的index和逻辑上的index。表现上的index是指这个go是go列表中的第几项,但实际上这个index的意义并不大,因为在滚动的过程中go列表是轮转的;逻辑上的index是指这个go对应数据中的第几项,在滑动的过程中不断地更新逻辑上的index ...

Thu Apr 05 19:39:00 CST 2018 0 1829
 
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