掘金完整步骤 https://juejin.im/post/5ea2b42bf265da47ce6cd127 ...
一,算法原理 以上图为例,直线 start,end 切割凹多边形ABCDEFGHIJKLMNOP。 记 切割线divLine start,end 。 多边形顶点序列vertexList A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,K,L,M,N,O,P 。 边序列edgeList AB,BC,CD,DE,EF,FG,GH,HI,IJ,JK,KL,LM,MN,NO,OP,PA 。 下面开始计算: ,求切 ...
2017-02-10 01:03 1 1607 推荐指数:
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的原因,默认是直接显示的简单的凸多边形。如果直接强行显示凹多边形,渲染结果是不确定的。所以对于复杂的凹多 ...
1,测试法线方向在方法 双面照明测试,亮色就是法线在方向。 shift + 右键 ,显示法线方向,绿色线朝外就是法线在方向。 2,多边形建模在几大功能模块。 3,合并点 4,合并和分离 5,选择一圈线,双击 ...
本实现主要参考了发表于2003年《软件学报》的《一个有效的多边形裁剪算法》(刘勇奎,高云,黄有群)这篇论文,所使用的理论与算法大都基于本文,对论文中部分阐述进行了详细解释,并提取了论文中一些重要的理论加以汇总。另外对于论文描述无法处理的一些情况也进行了试探性的分析 ...
思路都是google上找的 思路1:效果不是很好,勉强可以 ...
游戏中需要实现一个小功能,显示一个玩家的能力图,这个图是一个有6个顶点任意摆放组合的多边形。而绘制多边形主要用到的知识就是Mesh构建,mesh的构建主要需要顶点列表,三角形列表,法线列表、uv列表等等等等,在这里我们只考虑顶点列表和三角形列表。那么我们需要做的就是给定一组顶点之后,如何用三角形 ...
画出多边形,就像在纸上绘制一样 就是利用lineto函数像不同的点延伸直线而已,以 ...
今天下午偶然瞄了一眼编程之美, 看到了一个问题, 4.4 点是否在多边形内. 为什么关注这个问题呢? 因为在今年给中科院保送研究生机试出题的时候,我也出了一道这样的题目. 看了编程之美的解答之后, 感觉作者没有把这个问题讲清楚, 所以来写这样一个东西. <编程之美> ...