原文:Unity UGUI 按钮绑定事件的 4 种方式

UGUI 可视化创建以及关联事件很方便, 动态创建可以利用创建好的 Prefab 进行实例化, 只是在关联事件上有些复杂, 本文总结了几种给按钮绑定事件的关联方式. . 可视化创建及事件绑定 Step : 通过 Hierarchy 面板创建 UI gt Button. Step : 创建一个脚本 TestClick.cs, 定义了一个 Click 的 public 方法. Step : 选中 Hi ...

2017-02-06 14:16 0 85874 推荐指数:

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Unity UI按钮绑定事件的 4 方式

博客地址 重点关注第二方法: 通过 Hierarchy 面板创建 UI > Button. 创建一个 ClickHandler.cs 脚本, 定义了一个私有方法 OnClick(), 并在 Start() 方法里为 Button 添加点击事件的监听,作为参数传入 ...

Mon Nov 26 09:01:00 CST 2018 0 710
Unity UGUI按钮添加点击事件

1. 可视化创建及事件绑定 # 1 : 通过 Hierarchy 面板创建 UI > Button. 2 : 创建一个脚本 TestClick.cs, 定义了一个 Click 的 public 方法(一定要是public的方法). 3 : 把 脚本 ...

Mon Nov 06 19:57:00 CST 2017 3 19762
Unity3D的ugui按钮事件

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Tue Nov 22 04:28:00 CST 2016 1 11022
Unity3D的按钮添加事件有三方式

Unity3D的按钮添加事件有三方式,假设我们场景中有一个Canvas对象,Canvas对象中有一个Button对象。 方式一: 创建脚本ClickObject.cs,然后将脚本添加到Canvas对象上,脚本 ...

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UnityUGUI初探—按钮动画

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Unity3D 之UGUI 按钮

点击事件 首先,随便创建一个脚本 将脚本绑定按钮上,然后将按钮这个对象绑定要OnCl ...

Sun May 22 08:18:00 CST 2016 0 1896
 
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