Unity UI按钮绑定事件的 4 种方式



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重点关注第二种方法:

  1. 通过 Hierarchy 面板创建 UI > Button.
  2. 创建一个 ClickHandler.cs 脚本, 定义了一个私有方法 OnClick(), 并在 Start() 方法里为 Button 添加点击事件的监听,作为参数传入 OnClick 方法.
  3. 将 ClickHandler 绑定在 Button 对象上.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class ClickHandler : MonoBehaviour 
{
    void Start () {
    	 Button btn = this.GetComponent<Button> ();
    	 btn.onClick.AddListener (OnClick);
    }
	
    private void OnClick(){
    	 Debug.Log ("Button Clicked. ClickHandler.");
    }
}


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