方法 :利用虚拟轴 void Update float hor Input .GetAxis Horizontal float ver Input .GetAxis Vertical transform.position transform.forward ver Time .deltaTime if ver lt hor hor transform.Rotate transform.up ho ...
2017-01-17 19:03 3 6952 推荐指数:
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/LightmapInPrefab.zip 使用方法:脚本挂在想烘焙的物体的根目录下,在Assets-& ...
补充: 1.Unity实现物体左右循环移动效果 2.Unity 3D 控制物体前后左右均匀移动脚本 ...
http://blog.csdn.net/cen616899547/article/details/38336185 在做rpg类游戏的过程中,经常遇到要判断周围怪物相对自身的方位 1.判断目标在自己的前后方位可以使用下面的方法: Vector3.Dot ...
我通过键盘wsad来控制物体运动,代码如下: 这里说明一下我的代码。 这里面的back,forward,right,left 都是以你要控制移动的物体的自身坐标移动的。 我的代码左右移动是在Z轴上,上下移动是在X轴上。按理来讲,按下a,物体应该是Vector.left ...
龙骨 龙骨是Egret公司的一个用来做动画的软件,本文分享一下如何在Unity2D中使用龙骨导出的2D动画 导出动画 在龙骨中文件->导出,导出动画数据和纹理到Unity的项目中,如果打包了的话就在Unity的项目的目录下解压,解压后我们可以看到3个文件 ...