原文:如何在unity中使用键盘控制物体的前后左右

方法 :利用虚拟轴 void Update float hor Input .GetAxis Horizontal float ver Input .GetAxis Vertical transform.position transform.forward ver Time .deltaTime if ver lt hor hor transform.Rotate transform.up ho ...

2017-01-17 19:03 3 6952 推荐指数:

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Unity3D中目标相对自身的前后左右方位判断

http://blog.csdn.net/cen616899547/article/details/38336185 在做rpg类游戏的过程中,经常遇到要判断周围怪物相对自身的方位 1.判断目标在自己的前后方位可以使用下面的方法: Vector3.Dot ...

Mon Jan 23 22:12:00 CST 2017 0 3047
unity3d小小白之代码控制物体通过键盘输入移动

我通过键盘wsad来控制物体运动,代码如下: 这里说明一下我的代码。 这里面的back,forward,right,left 都是以你要控制移动的物体的自身坐标移动的。 我的代码左右移动是在Z轴上,上下移动是在X轴上。按理来讲,按下a,物体应该是Vector.left ...

Sun Apr 29 21:21:00 CST 2018 0 1684
何在unity中使用龙骨动画

龙骨 龙骨是Egret公司的一个用来做动画的软件,本文分享一下如何在Unity2D中使用龙骨导出的2D动画 导出动画 在龙骨中文件->导出,导出动画数据和纹理到Unity的项目中,如果打包了的话就在Unity的项目的目录下解压,解压后我们可以看到3个文件 ...

Wed Sep 05 00:36:00 CST 2018 0 3091
 
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