平滑曲线生成是一个很实用的技术 很多时候,我们都需要通过绘制一些折线,然后让计算机平滑的连接起来,或者是生成一些平滑的面 这里介绍利用一种贝塞尔曲线拟合的方法,先给出我们最终的效果 图1 、折线拟合 ...
为了把一串点连成光滑的曲线,先研究贝塞尔曲线,又搞B样条插值。。。。都没有成功 数学没那么强 。 后来在 翻译 AGG 之贝塞尔插值 http: liyiwen.javaeye.com blog 。看到一种比较好的方法: 运用贝塞尔曲线的光滑性来穿过这些点。 大致思路就是 先算出相邻原始点的中点,在把相邻中点连成的线段平移到对应的原始点,以平移后的中点作为控制点,相邻原始点为起始点画贝塞尔曲线,这 ...
2017-01-12 18:53 0 2851 推荐指数:
平滑曲线生成是一个很实用的技术 很多时候,我们都需要通过绘制一些折线,然后让计算机平滑的连接起来,或者是生成一些平滑的面 这里介绍利用一种贝塞尔曲线拟合的方法,先给出我们最终的效果 图1 、折线拟合 ...
贝塞尔曲线 为什么要讲贝塞尔曲线,实际上 Android 中很多效果都有用到贝塞尔曲线。 QQ 的消息拽拖小红点旗袍消失的效果 QQ空间 直播页面右下角的礼物冒泡特效 水流 ...
绘制曲线 相对于直线而言,曲线的绘制与坐标关系更难理解一些。由于LayaAir引擎绘制的是贝塞尔曲线,所以本文中先针对贝塞尔曲线的基础进行说明,然后再结合引擎的API进行讲解。 一、贝塞尔曲线的基础">一、贝塞尔曲线的基础 贝塞尔曲线在港澳台等地称为貝茲曲線,新加坡马来西亚等地称为 ...
网络摘抄:记录学习 用下列一组数据点P0(0,1) P1(1,1) P2(1,0) 作为特征多边形的顶点,构造一条贝齐尔曲线,写出它的方程并作图 n个数据点构成(n-1)次贝塞尔曲线,三个数据点构成二次贝塞尔曲线,二次贝塞尔曲线参数方程(1 - t)^2 P0 + 2 t (1 - t) P1 ...
需要使用: quadraticCurveTo(cp1x, cp1y, x, y); cp1x: 控制点x坐标 cp1y: 控制点y坐标 x: 结束点x坐标 y: 结束点y坐标 注意: 贝塞尔曲线的两个定位点在两条直线上的速度是一样的. ...
需要使用: ctx.bezierCurveTo(cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, x, y) ...
Bezier曲线的原理 Bezier曲线是应用于二维图形的曲线。曲线由顶点和控制点组成,通过改变控制点坐标可以改变曲线的形状。 一次Bezier曲线公式: 一次Bezier曲线是由P0至P1的连续点,描述的一条线段 二次Bezier曲线公式: 二次Bezier ...
下面三个公式分别是一次、二次和三次贝塞尔曲线公式: 通用的贝塞尔曲线公式如下: 可以看出,系数是由一个杨辉三角组成的。 这里的一次或者二次三次由控制点个数来决定,次数等于控制点个数-1。 实现的效果如下: 代码如下: 注意,运行时要先点几下 ...