一:背景 1. 讲故事 上个月有位朋友加wx告知他的程序有挂死现象,询问如何进一步分析,截图如下: 看这位朋友还是有一定的分析基础,可能玩的少,缺乏一定的分析经验,当我简单分析之后,我发现这 ...
一:背景 1. 讲故事 上个月有位朋友加wx告知他的程序有挂死现象,询问如何进一步分析,截图如下: 看这位朋友还是有一定的分析基础,可能玩的少,缺乏一定的分析经验,当我简单分析之后,我发现这 ...
一:背景 1. 讲故事 这是6月中旬一位朋友加wx求助dump的故事,他的程序 cpu爆高➕UI卡死,问如何解决,截图如下: 在拿到这个dump后,我发现这是一个关于机械臂的MRS程序,哈哈 ...
一:背景 1. 讲故事 上上周有位朋友找到我,说他的程序CPU和句柄都在不断的增长,无回头趋势,查了好些天也没什么进展,特加wx寻求帮助,截图如下: 看的出来这位朋友也是非常郁闷,出问题还 ...
一:背景 1. 讲故事 七月中旬有一位朋友加wx求助,他的程序在生产上跑着跑着内存就飙起来了,貌似没有回头的趋势,询问如何解决,截图如下: 和这位朋友聊下来,感觉像是自己在小县城当了个小老板 ...
更多高质量干货:参见我的 GitHub: dotnetfly 一:背景 1. 讲故事 这世间事说来也奇怪,近两个月有三位朋友找到我,让我帮忙分析下他的程序hangon现象,这三个dump分别涉及 ...
一:背景 1. 讲故事 这个月中旬,有位朋友加我wx求助他的程序线程占有率很高,寻求如何解决,截图如下: 说实话,和不同行业的程序员聊天还是蛮有意思的,广交朋友,也能扩大自己的圈子,朋友说他 ...
一:背景 1. 讲故事 七月底的时候有位朋友在wx上找到我,说他的程序内存占用8G,托管才占用1.5G,询问剩下的内存哪里去了?截图如下: 从求助内容看,这位朋友真的太客气了,动不动就谈钱, ...
一:背景 1. 讲故事 大概有两个月没写博客了,关注我的朋友应该知道我最近都把精力花在了星球,这两个月时间也陆陆续续的有朋友求助如何分析dump,有些朋友太客气了,给了大大的红包,哈哈😅,手里面 ...
一:背景 1. 讲故事 说实话,这篇dump我本来是不准备上一篇文章来解读的,但它有两点深深的感动了我。 无数次的听说用 Unity 可做游戏开发,但百闻不如一见。 游戏中有很多 ...
一:背景 1. 讲故事 上周四有位朋友加wx咨询他的程序出现 CPU + 线程 双高的情况,希望我能帮忙排查下,如下图: 从截图看只是线程爆高,没看到 cpu 爆高哈😂😂😂,有意思 ...