原文:Unity3D 导航网格自动寻路(Navigation Mesh)

NavMesh 导航网格 是 D游戏世界中用于实现动态物体自动寻路的一种技术,将游戏中复杂的结构组织关系简化为带有一定信息的网格,在这些网格的基础上通过一系列的计算来实现自动寻路。。导航时,只需要给导航物体挂载导航组建,导航物体便会自行根据目标点来寻找最直接的路线,并沿着该线路到达目标点。 下面通过一个简单的Sample来介绍NavMesh的应用: .在Scene中新建三个Cube,如下图摆放。 ...

2016-12-27 16:22 0 5085 推荐指数:

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[原]Unity3D深入浅出 - 导航网格自动(Navigation Mesh)

NavMesh(导航网格)是3D游戏世界中用于实现动态物体自动的一种技术,将游戏中复杂的结构组织关系简化为带有一定信息的网格,在这些网格的基础上通过一系列的计算来实现自动。。导航时,只需要给导航物体挂载导航组建,导航物体便会自行根据目标点来寻找最直接的路线,并沿着该线路到达目标点。 下面 ...

Mon Aug 25 20:03:00 CST 2014 0 11085
Unity导航网格相关参数

1、Object(物体)参数面板 Navigation Static:选中该复选框,则表示该游戏对象将参与导航网格的烘焙。 Generate OffMeshLinks:选中该复选框,可以自动根据Drop Height(下落高度)和Jump Distance(跳跃距离)的参数设置用关系线 ...

Thu Apr 13 17:52:00 CST 2017 0 1587
Unity3D_(网格导航)简单物体自动

  NavMesh(导航网络)是3D游戏世界中用于实现动态物体自动的一种技术,它将游戏场景中复杂的结构组织关系简化为带有一定信息的网格,进而在这些网格的基础上通过一系列的计算来实现自动。 实现Capsule物体自动向Sphere物体: 实现过程 ...

Wed Jul 11 07:58:00 CST 2018 0 2833
NavMesh导航网格

NavMesh是Unity自带的一种系统,能够轻松简单地实现AI自动效果。 自动是AI中的一个十分重要的分支,算法一般也是十分复杂的。但Unity为我们提供了十分成熟的NavMesh组件用以简单地解决这一问题,使初学者也能够轻松实现功能。 NavMesh系统的操作步骤 ...

Thu May 09 01:29:00 CST 2019 0 852
NAV导航网格(2) -- 方法

这篇是转的文章,原文 http://blianchen.blog.163.com/blog/static/1310562992010324046930/ nav一般包含两部分,首先是使用工具根据地图信息生成用的nav mesh,接下来就是在游戏中根据生成的nav mesh自动 ...

Thu Feb 26 22:43:00 CST 2015 0 4153
recast navigation navmesh 导航网格 算法 源码分析

recast navigation navmesh导航网格算法源码分析 Author: 林绍川 本文为了方便,引用了一些网上的相关图片 图片出处:Recast源码解析(二):NavMesh导航网格生成原理(上) - 程序员大本营 特此致谢 1 加载.obj文件 ...

Tue Jun 01 18:10:00 CST 2021 0 1649
unity3d自动

unity3d中新增了自动组件,试用一下非常简单,首先将场景烘焙好后。在运行时调用NavMesh的CalculatePath静态方法, 传入起始点,和目标点,如果两点之间存在一条路径的话,则将返回的路径信息保存在NavMeshPath当中,NavMeshPath的corners 属性 ...

Thu Sep 06 07:16:00 CST 2012 1 2658
Unity Navigation自动

NavMesh(导航网格) 是3D游戏世界中主动的一种技术,如果你想让游戏人物能自动绕开障碍物到达目的地.那你就来学习下 Navigation导航技术吧O(∩_∩)O~ 首先创建一个项目创建Panel和Cube游戏物体 你需要把地形烘焙成导航网格 (蓝色区域说明可走 ...

Thu Apr 02 05:24:00 CST 2015 0 2734
 
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