系列目录 【Unity3D基础】让物体动起来①--基于UGUI的鼠标点击移动 【Unity3D基础】让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动 时光煮雨 Unity3D让物体动起来③—UGUI DoTween&Unity Native2D实现 时光煮雨 Unity3D实现2D人物 ...
系列目录 Unity D基础 让物体动起来 基于UGUI的鼠标点击移动 Unity D基础 让物体动起来 UGUI鼠标点击逐帧移动 时光煮雨 Unity D让物体动起来 UGUI DoTween amp Unity Native D实现 时光煮雨 Unity D实现 D人物动画 UGUI amp Native D序列帧动画 时光煮雨 Unity D实现 D人物动画 Unity D 动画系统 amp ...
2016-12-08 08:44 1 1539 推荐指数:
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本文首发蛮牛,次发博客园。接系列 第一篇,第二篇,本文为第三篇,再次感谢“武装三藏”在前两篇无私且精彩的问题解答 写在最前,时光煮雨,为了怀念 以下引用曾今读过的一些教程文章 其实这3种动画都有它特定的使用场合。 第一种动画适合创建简单的对象位移及直接性质的属性更改 ...
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关于导弹的飞行算法,网上有很多教程。简单算法无非是获取目标点的当前位置,然后导弹朝目标方向移动。高深点的,就是通过计算获取碰撞点然后朝着目标移动。如果你能看懂这个高深算法的话,可以去看原帖:http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=3919 需要 ...
第二种方法:将代码挂在到需要移动的对象身上 附GIF图,注意鼠标点击的位置,只要是点击在图片上, 任意位置都能移动且计算并修复偏移值 如不想考虑偏移值,请看23行代码 ...
背景 首先还是先声明自己是比较笨的一个人,总是找不到高效的学习方法,目前自己学习Unity3D的方式主要是两种,一种是直接看高质量的源码,另一种是光看不行还要自己动手,自己写一些有代表性的小程序,这也是本文的由来。 诚然,现在已经不是Unity3D发展的黄金期了,很多知识点已经有很多朋友总结 ...
背景 上一篇通过鼠标移动的代码很简单,所以看的人也不多,但是还是要感谢“武装三藏”在博客园给出的评论和支持,希望他也能看到第二篇,其实可以很简单,而且是精灵自控制,关键是代码少是我喜欢的方式,也再次印证了Unity3d的复杂性(同样的功能多次封装),代码如下: public ...