原文:时光煮雨 Unity3D实现2D人物移动-总结篇

系列目录 Unity D基础 让物体动起来 基于UGUI的鼠标点击移动 Unity D基础 让物体动起来 UGUI鼠标点击逐帧移动 时光煮雨 Unity D让物体动起来 UGUI DoTween amp Unity Native D实现 时光煮雨 Unity D实现 D人物动画 UGUI amp Native D序列帧动画 时光煮雨 Unity D实现 D人物动画 Unity D 动画系统 amp ...

2016-12-07 08:44 4 21229 推荐指数:

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时光 Unity3D实现2D人物动画② Unity2D 动画系统&资源效率

系列目录 【Unity3D基础】让物体动起来①--基于UGUI的鼠标点击移动Unity3D基础】让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动 时光 Unity3D让物体动起来③—UGUI DoTween&Unity Native2D实现 时光 Unity3D实现2D人物 ...

Fri Nov 25 16:36:00 CST 2016 0 2614
时光 Unity3D实现2D人物动画① UGUI&Native2D序列帧动画

系列目录 【Unity3D基础】让物体动起来①--基于UGUI的鼠标点击移动Unity3D基础】让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动 时光 Unity3D让物体动起来③—UGUI DoTween&Unity Native2D实现 时光 Unity3D实现2D人物 ...

Fri Nov 18 16:41:00 CST 2016 0 17421
时光 Unity3d 序列目标点的移动

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Thu Dec 08 16:44:00 CST 2016 1 1539
时光 Unity3D让物体动起来③—UGUI DoTween&Unity Native2D实现

本文首发蛮牛,次发博客园。接系列 第一,第二,本文为第三,再次感谢“武装三藏”在前两无私且精彩的问题解答 写在最前,时光,为了怀念 以下引用曾今读过的一些教程文章 其实这3种动画都有它特定的使用场合。 第一种动画适合创建简单的对象位移及直接性质的属性更改 ...

Thu Oct 27 16:28:00 CST 2016 3 4225
Unity3D实现人物转向与移动

在网上有非常多通过射线方式实现人物行走控制脚本,可是假设仅仅是想通过键盘按键来控制的话。比方进行第三人称视角控制,事实上仅仅须要进行简单的角度变换就可以。思路例如以下: 1、依照顺时针方向设定前、右、后、左分别为0,1,2,3。 2、设定状态初值0,即朝向 ...

Fri Jun 02 04:49:00 CST 2017 0 18250
Unity3d中的人物移动

对于第三人称的游戏,主人公身上一般加一个character controller用来控制移动。这时候需要自己模拟重力,让主人公站在地板上。如果用A D控制左右, W S控制前后,那么控制移动代码可以这么写: 使用Input.GetAxis方法获取下列默认轴: "Horizontal ...

Mon Jul 17 01:06:00 CST 2017 0 4332
unity3D 2D人物X轴移动摔倒解决方案 Z轴锁定(冻结旋转)

一般2D角色在X轴移动会出现走着摔倒的问题, 这是因为地面碰撞器不平,角色碰撞器与地面碰撞器相撞导致, 解决方案 ①给角色添加新的圆形碰撞器(一个方的+一个圆的) ②锁定人物Z轴(Rigidbody 2D组件)冻结Z轴旋转 完成之后再看看移动效果 ...

Sun Apr 25 03:55:00 CST 2021 0 477
unity3d之控制人物转向移动并播放动画

tip:transition 勾选Has Exit Time B动画播放完毕后就可以自己返回A不用代码控制。因为想做一个小人静止时 隔两秒会摆动小手的特效。 附上代码参考: ...

Thu Apr 06 08:03:00 CST 2017 0 1683
 
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