原文:UGUI组件(1)Canvas 和 RectTransform

版本:Unity . . f Canvas 画布 手册:https: docs.unity d.com Manual class Canvas.html 这个组件是代表UI布局和渲染的空间。所有UI元素必须是在一个有Canvas组件的对象下。当在没有Canvas场景中创建一个UI元素时,同时也会生成一个Canvas对象。 参数: Pixel Perfect Screen Space modes o ...

2016-11-24 11:41 0 2435 推荐指数:

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UGUI RectTransform 组件简单介绍

1.RectTransform 组件介绍1.组件基础介绍Transform 组件是所有的游戏物体必备的一个组件,且不可删除,不可隐藏。就算是一个空物体,也是具备 Transform 组件的。Unity 官方在推出 UGUI 系统后,针对 UI 游戏物体,创建了一个新的基础组件 ...

Mon Feb 26 09:23:00 CST 2018 0 1156
UGUI组件(2)Canvas Group

版本:Unity5.4.2f1 组件名:Canvas Group (2)Canvas Group 手册:https://docs.unity3d.com/Manual/class-CanvasGroup.html 可以通过Canvas Group影响该组UI元素的部分性质,而不需要费力的对该组 ...

Sat Nov 26 23:34:00 CST 2016 0 7628
UGUI RectTransform 矩形变换

UGUI游戏对象基本都有这个组件。 上面两个给radius赋值的方式是一样的. UGUI游戏对象的 RectTransform.position 与 transform.position ,RectTransform ...

Sun Dec 31 05:34:00 CST 2017 0 1106
Unity UGUIRectTransform参数的设置

1.改变RectTransform的top GetComponent<RectTransform>().offsetMax = new Vector2(GetComponent<RectTransform>().offsetMax.x, top); 2.改变 ...

Sat Aug 26 01:06:00 CST 2017 0 1196
具体分析UGUIRectTransform

一:RectTransform 组件 1.Transform 组件是所有的游戏物体必备的一个组件,且不可删除,不可隐藏。就算是一个空物体,也是具备 Transform 组件的。 Unity3D4.6 版本开始,Unity 引擎内出现了一个自己的完整 UI 系统。在此之前,国内 90%以上 ...

Sat Mar 30 03:03:00 CST 2019 0 623
UGUI---RectTransform、锚点、轴心点详解

目录 RectTransform介绍 1、锚点Anchor 2、中心点Pivot 3、anchorPosition 4、anchorPosition与position 5、RectTransform.offsetMax/offsetMin ...

Fri Apr 17 03:46:00 CST 2020 2 1589
打断UGUI合批的肇事手段RectTransform

我们先搭建一个测试场景 我们可以看到4个but的话是进行合批只有2个DrawCall,当我们将第二个button的RectTransform的PosZ进行修改 可以发现DrawCall增加了4个,我们通过FrameDebug来查看合批的过程可以发现 ...

Wed Oct 28 23:58:00 CST 2020 1 387
 
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