原文:Unity3D之Mesh(二)为三角形添加纹理

一 直接開始上步驟 首先繪製一個三角形 創建一個材質,以便後續使用: 材質使用的貼圖 上代碼 注意:只能在运行的时候才看得到这个三角形,编辑器里看不到怎么办 简单来讲就是在编辑器模式下,绘制辅助线框。以下三个方法是为了在编辑模式下看到三角形 关于OnDrawGizmos和OnDrawGizmosSelected可以参考这个链接http: www.ceeger.com Script Gizmos G ...

2016-11-21 14:25 1 1462 推荐指数:

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Unity3DMesh(一)绘制三角形

前言: Unity自带几种简单的模型,如cube等;一般情况下,其余模型有3D建模软件生成,以合适的文件格式导入unity中;而mesh(以我目前很粗浅的了解)的一般用途就是:对现有的模型进行变形,以达到各种奇幻酷炫的表现效果。 但是由于自己的项目需要,需要由数据(外部解释stl文件获得 ...

Mon Nov 21 18:43:00 CST 2016 0 10181
UNITY自带的3D object没有三角形

有方形,圆形,圆柱,胶囊,就是没有三角形? 这里看代码如何创建mesh http://www.narkii.com/club/thread-369573-1.html http://www.taikr.com/article/567 ...

Tue Dec 06 18:16:00 CST 2016 0 1411
4.QOpenGLWidget-对三角形进行纹理贴图、纹理叠加

在上章3.QOpenGLWidget-通过着色器来渲染渐变三角形,我们为每个顶点添加颜色来增加图形的细节,从而创建出有趣的图像。但是,如果想让图形看起来更真实,我们就必须有足够多的顶点,从而指定足够多的颜色。这将会产生很多额外开销。 所以使用纹理(Texture)。纹理是一个2D图片 ...

Tue Oct 20 05:41:00 CST 2020 0 970
WebGPU[1] 三角形

代码见: https://github.com/onsummer/my-dev-notes/tree/master/webgpu-Notes/01-triangle 如果本篇的代 ...

Thu Apr 01 00:52:00 CST 2021 0 459
用css画出三角形

看到有面试题里会有问到如何用css画出三角形 众所周知好多图形都可以拆分成三角形,所以说会了画三角形就可以画出很多有意思的形状 画出三角形的原理是调整border(边框)的四个方向的宽度,线条样式以及颜色。 如果你将宽度调的足够大,改变不同方向的颜色,你就可以发现盒模型的border ...

Wed Nov 16 00:40:00 CST 2016 0 6160
 
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