Quick-cocos2d-x 三.打开 quick 安装目录下的vs 项目 D:\WorkSoftWare\Quick ...
cocos d x . 环境搭建: 我在说什么,不对今天主要说的不是这个。 cocos d x . 项目无需安装,下载cocos d x . 并解压,打开 build 目录,直接双击运行 cocos d win .vc .sln解决方案即可。如下所示: 将你要运行的项目设为启动项 这里是要写lua项目,所以选择的是lua test ,如下所示: 接着F 进行调试: 第一次编译时间有些长,可以玩会 ...
2016-11-15 13:43 0 4612 推荐指数:
Quick-cocos2d-x 三.打开 quick 安装目录下的vs 项目 D:\WorkSoftWare\Quick ...
. 首先,本身cocos2d-x对Lua做了集成,这使得完全使用Lua开发单机版的游戏成为可能.当然,如果是 ...
基于 Cocos2d-x-lua 的游戏开发框架 Dorothy 简介 概述 Dorothy 是一个在 Cocos2d-x-lua 基础上发展起来的分支, 它去掉 Cocos2d-x-lua 那些过多的扩展, 并且做了一定程度的优化, 目前提供了以下4种编辑器: Action ...
网上有很多cocos2d-x lua绑定c++类的接口教程,这篇文章也是总结他们的经验。 其中重点参考了 http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1295, 整个过程步骤很详细,会比较傻瓜式,希望对新手读者入门有用。 教程基本环境: 1. ...
为什么要使用Lua进行游戏开发?转载请注明出处http://www.cnblogs.com/zisou/p/cocos2dx-lua1.html 上面一个问题我觉得在我们使用Lua之前需要深入思考的,Lua有何优点?缺点又是什么?先找准自己的项目定位 在什么时候使用是很必要的; 经过自己一番 ...
这是第二篇 Cocos 2d-X Lua 游戏添加苹果内购(一) 图文详解准备流程 这是前面的第一篇,详细的说明了怎样添加内购项目以及填写银行信息提交以及沙盒测试员的添加使用以及需要我们注意的东西,结果,被移除首页了!前面第一篇的内容是这篇的基础,前面 ...
1.0 cocos luacompile 使用方法 我用的普通的cocos2d lua,没用quick,quick好像能够对整个资源包含图像和音频都加密,打包成zip。我看了下luacompile 的 help。比較简单啊。 先在项目根文件夹下建立了一个out的文件夹 ...
接触Cocos2d-x 最近由于公司项目的需要,自己开始接触Cocos,开始做一些简单的轻量级的游戏,以前没有接触过这一块的东西,也是借助这个机会学习一下游戏的开发,由于以前自己接触的全都是iOS和Android移动端App的开发,所以这整个Cocos的学习 ...