: 但是这里要注意的是,图像坐标读取函数cvGet2D(img, index1, index2)的使用,第一个 ...
CvScalar s s cvGet D src, j,i 获取src图像中坐标为 i,j 的像素点的值s.val 代表src图像BGR中的B通道的值 int nXY cvGet D feImg, y, x .val 等价于s cvGet D feImg, y, x nXY s.val ...
2016-11-03 23:32 0 1828 推荐指数:
: 但是这里要注意的是,图像坐标读取函数cvGet2D(img, index1, index2)的使用,第一个 ...
mktemp命令用于建立暂存文件或者文件夹,帮助文档如下: Usage: mktemp [OPTION]... [TEMPLATE] Create a temporary file or dire ...
其功能是循环从输入流读入m和n,直到遇到EOF,有如下关系: while (~scanf("%d %d", &m, &n)) ↔ while (scanf("%d %d", &m, &n)!=EOF) scanf()函数返回成功赋值的数据项数,如果出错就会 ...
select to_char(sysdate,'D') from dual; 这周的第几天;Day of week (1–7) 1,2,3,4,5,6,7--注意:每星期的第1天是”星期日“ select to_char(sysdate,'DD') from dual;这个月的第几天;Day ...
Unity3D提供了Instanced渲染支持,虽然这是一个古董技术了,但是Unity的实现依然让人难以言状 1.Unity3D可以经由动态合批使用Instanced渲染,前提是 A使用的shader支持 B如果有需要instanced的参数,是不能直接合批的,因为instanced的参数 ...
最近在学习unity3d,下面对Transform类做一个小结 一、常用属性和方法 1.1 常用属性: 用代码展示一下上面的一些属性,值得注意的是myCube是mySphere的父物体 结果如下: position 和localPosition ...
1.c2d()函数的用法 c2d()函数的作用是将s域的表达式转化成z域的表达式,s=0对应z=1。 c2d()函数转化的方法有多种: ①zoh, 零阶保持器法,又称阶跃响应不变法; ②foh ,一阶保持器法 ③tustin ,双线性变换法 ④ imp, 脉冲响应不变 ...
一、创建Ragdoll 见unity3d组件文档里的 Ragdoll Wizard。由于unity3d中的Ragdoll设置的骨骼点名字与3DMAX里人体骨骼命名有些不一样,下图为Unity3D自带的修理工模型导入unity3d后的Hierarchy图,红框内的部分 ...