原文:Unity实现手机录音功能

using UnityEngine using System.Collections public class MicPhoneScripts : MonoBehaviour private AudioSource audioSource AudioClip clip void Awake audioSource GetComponent lt AudioSource gt void Update ...

2016-10-28 09:45 0 1416 推荐指数:

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华为手机录音误删怎么找回?

有不少网友目前都是使用华为手机,并且在需要录音记事的时候直接使用手机自带的录音软件就是比较方便的。但是当我们记录的录音文件比较多时,就需要记事清理这些文件了,否则不仅会占用手机内存,而且不方便我们快速查找需要使用的录音文件。 不过在清理录音文件时,如果把华为手机录音误删怎么找回呢?当我们之前对手机 ...

Fri May 28 00:15:00 CST 2021 0 13222
手机便签app怎么加入录音

不得不承认,人们对便捷生活的追求,真的是无止境的。就拿记事备忘来说吧,之前觉得在便签软件上用文字备忘,就挺方便的!但是,很多人还不满足,还想以录音的形式来记事备忘! 那么,手机便签可以录音吗?怎么在手机便签app上加入录音呢?对于这个问题,可能很多人都不知道该怎么回答。因为很多手机便签app只 ...

Wed Dec 23 21:16:00 CST 2020 0 376
Unity3D手机斗地主游戏开发实战(02)_叫地主功能实现

大体思路 前面我们实现了点击开始游戏按钮,系统依次给玩家发牌的逻辑和动画,并展示当前的牌。这期我们继续实现接下来的功能--叫地主。 1.首先这两天,学习了DOTween,这是一个强大的Unity动画插件,大家可以参考:DOTween官方文档,个人感觉DOTween还是比较好用的。 好 ...

Thu Nov 02 20:53:00 CST 2017 10 6795
Unity3D手机斗地主游戏开发实战(01)_发牌功能实现

园子荒废多年,闲来无事,用Unity3D来尝试做一个简单的小游戏,一方面是对最近研究的Unity3D有点总结,一方面跟广大的园友相互学习和提高。话不多说,进入正题~ 创建项目 1.创建Unity2017的2D项目,暂且叫做ChinesePoker吧,就用自带的UGUI来编辑UI, 目前只导入 ...

Tue Oct 31 23:03:00 CST 2017 27 11116
Unity 调用手机功能( 震动、相机)

1.震动: HandHeld.Vibrate(),调用一次震动时长为0.5s,想震动时间长可以多调几次 2.使用相机:   Application.RequestUserAuthorization ...

Thu Apr 02 01:41:00 CST 2020 0 1012
H5调用手机的相机/摄像/录音功能 _input:file的capture属性说明

H5使用input标签调用系统默许相机,摄像,录音功能。使用input:file标签, 去调用系统默认相机,摄像,录音功能,其实是有个capture属性,直接说明需要调用什么功能: capture表示可以捕获到系统默认的设备,比如:camera--照相机;camcorder--摄像 ...

Sat Jun 13 06:17:00 CST 2020 0 1720
 
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