Unity 调用手机功能( 震动、相机)


1.震动: HandHeld.Vibrate(),调用一次震动时长为0.5s,想震动时间长可以多调几次

2.使用相机:

  Application.RequestUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam);

  if(Applicaiton.HasUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam)){

    WebCamDevice[] devices = WebCamTexture.devices;

    deviceName = devices[0].name;

    webCam = new WebCamTexture(deviceName, Screen.width, Screen.height, 60);

    rawImage.texture = webCam;

    webCam.Play();

  }


  


免责声明!

本站转载的文章为个人学习借鉴使用,本站对版权不负任何法律责任。如果侵犯了您的隐私权益,请联系本站邮箱yoyou2525@163.com删除。



 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM