原文:【Unity3D基础】让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动

背景 上一篇通过鼠标移动的代码很简单,所以看的人也不多,但是还是要感谢 武装三藏 在博客园给出的评论和支持,希望他也能看到第二篇,其实可以很简单,而且是精灵自控制,关键是代码少是我喜欢的方式,也再次印证了Unity d的复杂性 同样的功能多次封装 ,代码如下: public class DebugTest : MonoBehaviour RectTransform m Rect void Star ...

2016-10-26 08:28 3 1748 推荐指数:

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Unity3D基础】让物体动起来①--UGUI鼠标点击移动

背景 首先还是先声明自己是比较笨的一个人,总是找不到高效的学习方法,目前自己学习Unity3D的方式主要是两种,一种是直接看高质量的源码,另一种是光看不行还要自己动手,自己写一些有代表性的小程序,这也是本文的由来。 诚然,现在已经不是Unity3D发展的黄金期了,很多知识点已经有很多朋友总结 ...

Mon Oct 24 19:54:00 CST 2016 2 6467
Unity3D鼠标点击物体产生事件

如果需要处理鼠标点击物体的情况, 可以当数据接触物体时,鼠标手势改变,然后点击后和NPC产生对话等: ...

Tue Sep 20 06:20:00 CST 2016 0 8321
[Unity3D] 鼠标点击图片移动效果

第二种方法:将代码挂在到需要移动的对象身上 附GIF图,注意鼠标点击的位置,只要是点击在图片上, 任意位置都能移动且计算并修复偏移值 如不想考虑偏移值,请看23行代码 ...

Sat Aug 29 22:55:00 CST 2020 1 542
Unity获取鼠标点击位置,物体鼠标点击移动

大型游戏中经常会有这种场景,点击屏幕位置,人物就会朝着鼠标点击位置移动,下面我们就来实现这种效果。 首先,我们在场景中添加一个Plane,并且设置它的tag为Plane,然后,在Plane上面添加一个Cube,设置好位置,刚好放置在Plane上面,最后,给cube添加一个脚本,脚本内容 ...

Mon Nov 03 20:12:00 CST 2014 0 4646
unity3d中gameObject捕获鼠标点击

()在整个游戏运行需要按照Unity内设置的时间来执行,OnMouseOver事件则是当鼠标悬浮在GUI元素 ...

Wed Jul 26 23:38:00 CST 2017 0 1611
 
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