原文:Unity 发布到IOS,Android的各种坑

Unity 发布到IOS的注意事项 .开发环境MAC环境:Xcode环境 . . Unity环境:Unity . .基本说明首先,我说一下,这是我在对Unity发布到IOS的实际使用中,总结出来的经验 如果你想一次就发布成功,如果你想少走弯路,请仔细看我的说明。因为坑比较多 由于Unity发布到IOS,是以Xcode工程的形式发布到MAC中,所以,在发布的时候需要注意以下几点: 发布的工程,需要以 ...

2016-10-22 15:56 0 3699 推荐指数:

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Unity打包——AndroidIOS

推荐阅读: 我的CSDN 我的博客园 QQ群:704621321 我的个人博客 Android包 (1)首先需要安装Android SDK和Java JDK。SDK需要添加tools目录,JDK需要分别添加jdk和jre目录 ...

Sat Aug 31 06:09:00 CST 2019 0 798
[转]unity3d项目文件目录发布后,对应的ios/android应用目录

Unity3d的Resource、AssetBundle与手游动态更新的报告,在这里分享一下,希望能够对各位用Unity的朋友有些许帮助。 目录: 1.Unity的资源数据加载 2.Resource、StreamingAsset文件夹,安装后的路径(AndroidiOS ...

Thu Mar 21 20:32:00 CST 2019 0 821
Unity Android交互过指南

Unity Android交互过指南 介于网上看过很多unityAndroid交互的教程,都或多或少的漏掉了一些部分,导致编译过程中出现各种问题,特此整理一份教程,仅供参考 介绍 本次实现的是在游戏界面下方显示一个banner广告,然后控制显示和隐藏的功能 Androidunity之间 ...

Thu Aug 27 23:06:00 CST 2015 1 7054
Unity 发布ios平台笔记

,得到该错误信息原因 具体原因 未知 版本 Xcode 9 其他版本未测试 Unity2017 ...

Wed Feb 07 23:40:00 CST 2018 0 2349
Unity项目发布IOS平台测试流程

环境: Unity:2017.3.0 XCode:9.4.1 1.首先发布Unity工程, 最好是在Mac上发布. Windows发布总会有莫名的错误 2.在Unity中设置Bundle Identifier , 这个名字在发布到商店的时候需要与申请证书之类的一些地方保持同步, 虽然测试 ...

Tue Jul 17 22:30:00 CST 2018 0 1053
关于Unity发布iOS平台代码混淆问题

之前在越狱手机里找到《永恒战士3》的程序发现是用Unity做的,拷出资源出来看的时候发现里面有游戏程序集,立马抽出来反编译了一下,发现里面的代码只有方法签名,没有方法体,还以为用什么高端混淆工具做的,后来问了Unity技术支持后了解到,发布iOS平台后,dll只会留着方法签名部分,具体实现都已 ...

Tue Dec 03 05:24:00 CST 2013 3 6861
Unity打包IOS

1. Xcode不显示模拟器 之前一直用真机调试,就没注意模拟器.今天要上传版本要用到模拟器截图,发现竟然Xcode的运行选项竟然没有显示模拟器. 也是网上找了各种方法,修改各种设置,清了各种文件 ...

Thu Dec 12 04:56:00 CST 2019 0 351
Unity3D - 发布Android游戏

本文将介绍如何使用Unity3D来发布Android游戏,这里我使用的Unity3D版本为4.6.3f1 下载Java SDK 使用Unity3D来发布Android游戏时需要用到Android SDK,而Android又是基于Java运行的,所以我们首先需要下载的就是Java SDK ...

Sat Feb 28 05:45:00 CST 2015 3 4118
 
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