原文:Unity3d笔试题大全

. C 语言基础 请简述拆箱和装箱。 答: 装箱操作: 值类型隐式转换为object类型或由此值类型实现的任何接口类型的过程。 .在堆中开辟内存空间。 .将值类型的数据复制到堆中。 .返回堆中新分配对象的地址。 拆箱操作: object类型显示转换为值类型或从接口类型到实现该接口值类型的过程。 .判断给定类型是否是装箱时的类型。 .返回已装箱实例中属于原值类型字段的地址。 . .NET C at ...

2016-10-04 14:17 0 2860 推荐指数:

查看详情

去蓝港在线面试Unity3D笔试题。难吗?知道答案的在评论里写出来分享

前一阵子去蓝港面试unity3d程序,在前台登记以后被领到一个吧台前面填2张个人信息表,之后有人送来笔试题,做了1个小时,感觉挺难的。之后被带到下面面试,面试的是一个年龄稍大的(可能是项目经理或者技术总监),和另一个较为年轻的unity主程,人都比较随和,面试过程没有感觉压抑,想说什么就说 ...

Tue Apr 22 23:25:00 CST 2014 15 7174
Unity3D试题汇总

1.请描述游戏动画有哪几种,以及其原理。 2.alpha blend 工作原理 3.写光照计算中的diffuse的计算公式 4.lod是什么,优缺点是什么 5.两种阴影判断的方法工作原理 6.MipMap是什么?作用? 7.用u3d实现2d游戏,有几种方式? 答:一种用UI实现 ...

Fri Sep 12 01:50:00 CST 2014 0 12861
Unity3D试题总结

一.什么是渲染管道? 是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作。 渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去。 主要步骤有: 本地坐标->视图坐标 ...

Mon Jan 23 17:56:00 CST 2017 0 8206
Unity3D试题整合

第一部分 1. 请简述值类型与引用类型的区别答:区别:1.值类型存储在内存栈中,引用类型数据存储在内存堆中,而内存单元中存放的是堆中存放的地址。2.值类型存取快,引用类型存取慢。3.值类型表示实际数 ...

Sat May 06 19:09:00 CST 2017 0 6145
[Unity3D]蓝港面试题

1. 请简述值类型与引用类型的差别 答: 差别:1.值类型存储在内存栈中,引用类型数据存储在内存堆中,而内存单元中存放的是堆中存放的地址。2.值类型存取快,引用类型存取慢。 3.值类型 ...

Thu Mar 03 05:49:00 CST 2016 0 1752
Unity3d面试6

1,如何避免点击UI按钮时穿透,同时触发了相同位置场景模型的点击事件的情况?(NGUI)1,如何避免点击UI按钮时穿透,同时触发了相同位置场景模型的点击事件的情况?(NGUI 判断 是否点击到UI)答 ...

Mon Jan 23 22:09:00 CST 2017 0 1784
干掉Unity3D

我为什么想干掉Unity3D? 这个问题容我不答,每个做技术的人总有一些完美主义。 你使用u3d的过程中是不是痛并快乐着呢。 就从两个国内具有相当普遍性的痛点说起。 il2cpp,unity作出了这个决策以来,导致每个程序员都拥有了大姨妈,每当接入ios平台,就得再死上一次。每当看一眼 ...

Tue Nov 10 20:55:00 CST 2015 5 5033
Unity3d 2017

Unity3d引擎的新纪元——Unity3d 2017 来源 http://blog.csdn.net/dark00800/article/details/75209544 Unity3d不久之前正式发布了Unity3d 2017.1, 这个版本的发布也宣告了Unity3d正式告别 ...

Wed Nov 01 06:39:00 CST 2017 0 4674
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM