原文:Unity学习笔记 - UI System(一)

转载请注明出处: EnigmaJJ http: www.cnblogs.com twjcnblog p .html 术语 Canvas是Unity的原生组件,Unity的渲染系统使用Canvas来提供绘制在游戏世界中的分层几何结构。 Canvas的职责是将他所包含的几何体组合成batches,生成合适的渲染命令并将这些命令发送给Unity的图形系统。所有这些都是由C 代码完成的,被称为rebatc ...

2016-09-11 21:52 0 4758 推荐指数:

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Unity5UGUI 官方教程学习笔记(三)UI BUTTON

Button Interactable :为了避免与该按钮产生交互,可以设置它为false Transition: 管理按钮在正常情况 ,按下,经过时的显示状态           None ...

Thu Dec 24 04:17:00 CST 2015 0 2096
System Verilog学习笔记(一)

1.var/reg与bit/logic 异: reg——>在verilog hdl中用来声明寄存器; var——>在SV中所有暂存的资源视为变量,即variable;同: reg和var ...

Fri Apr 08 03:39:00 CST 2016 0 9986
system verilog学习笔记2

进程: 在定义fork...join块的时候,将整个分叉封装在一个begin..end块中会引起整个块作为单个进程执行,其中每条语句顺序地执行; sv为下列进程产生一个执行线程:每一个in ...

Mon Apr 10 06:42:00 CST 2017 0 1230
system generator学习笔记【02】

作者:桂。 时间:2018-05-20 23:28:04 链接:https://www.cnblogs.com/xingshansi/p/9059668.html 前言 继续学习sysgen。接触system genenrator初步学习的有四点:   1)基本模块的搭建 ...

Mon May 21 07:29:00 CST 2018 0 1316
Unity Ioc 学习笔记1

Unity Ioc 介绍: Unity是微软团队开发的一个轻量级,可扩展的依赖注入容器,为松散耦合应用程序提供了很好的解决方案,支持构造器注入,属性注入,方法注入。同时因为把对象交给容器创建,有没有可能在创建的时候做些手脚和功能呢?答案是肯定的。 目前Unity中提供两个Lifetime ...

Tue Jan 08 22:32:00 CST 2013 4 4103
System Verilog OOP 学习笔记

1、OOP术语 a.类(class):包含变量和子程序(函数或者任务)的基本构建块。b.对象(object):类的一个实例。c.句柄(handle):指向对象的指针。d.属性(property):存 ...

Wed Jun 08 02:42:00 CST 2016 0 4222
 
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