原文:【Unity Shaders】学习笔记——SurfaceShader(十一)光照模型

Unity Shaders 学习笔记 SurfaceShader 十一 光照模型 转载请注明出处:http: www.cnblogs.com p .html 如果你想从零开始学习Unity Shader,那么你可以看看本系列的文章入门,你只需要稍微有点编程的概念就可以。 水平有限,难免有谬误之处,望指出。 LitSphere Matcap 发光球体光照模型就是将发光球体的纹理映射在球体上,来实现 ...

2016-07-12 20:36 3 4412 推荐指数:

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