操作步骤: (1)首先,按顺序生成一副扑克牌。 (2)从1~52生成一个随机数,按这个随机数从扑克牌中取牌,换牌。 (3)重复(2)步骤52次,已达到洗牌的目的。 运算结果: ...
思路: 递归思想。我们有n张牌,不妨先假设有一个洗牌函数shuffle .... ,能完美的洗出n 张牌 。拿第n张牌来打乱前面n 的洗牌顺序,从而得到n张牌的最终结果。 代码如下: 输出结果: 从结果来看上去很完美,剩下就是要在随机函数上做文章了,如果有一个完美的随机数发生器,那么这就是一个完美的洗牌算法。 通常递归的方法都能最换成迭代法,代码如下: Done 还不赖 ...
2016-06-29 11:07 0 7975 推荐指数:
操作步骤: (1)首先,按顺序生成一副扑克牌。 (2)从1~52生成一个随机数,按这个随机数从扑克牌中取牌,换牌。 (3)重复(2)步骤52次,已达到洗牌的目的。 运算结果: ...
题目描述 扑克牌游戏大家应该都比较熟悉了,一副牌由54张组成,含3~A,2各4张,小王1张,大王1张。牌面从小到大用如下字符和字符串表示(其中,小写joker表示小王,大写JOKER表示大王):) 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 2 joker JOKER ...
题目:现在有2副扑克牌,从扑克牌中随机五张扑克牌,我们需要来判断一下是不是顺子。有如下规则: 1. A为1,J为11,Q为12,K为13,A不能视为142. 大、小王为 0,0可以看作任意牌3. 如果给出的五张牌能组成顺子(即这五张牌是连续的)就输出true,否则就输出false。例如:给出数据 ...
前言 上周写《我的编程开始(C)》这篇文章的时候,说过有时间的话会写些算法编程的题目,可能是这两天周末过的太舒适了,忘记写了。下班了,还没回去,闲来无事就写下吧。 因为写C++的编程题和其他语言实现功能不一样,要动脑子,写笔记,思考整个的流程。就比如实现字符串截取,C#直接一个 ...
笔者在大学二年级期间,做过的一次C++程序设计:扑克牌的洗牌发牌游戏。具体内容是:除去大王和小王,将52张扑克牌洗牌,并发出5张牌。然后判断这5张牌中有几张相同大小的牌,是否是一条链,有几个同花等。 笔者在学习他人设计的基础上,完成了自己的程序设计。这里将源程序分享 ...
Random模块可生成伪随机数,随机数的使用情况分为两种:放回抽样和不放回抽样。最简单的掷骰子可用new Random().nextInt(点数)实现,这里我们讨论其他的使用场景。 扑克牌洗牌 这是典型的不放回抽样。 运行结果 开始发牌: 方块9 方块Q 黑桃10 小王 ...
题目说明: 洗扑克牌的原理其实与乱数排列是相同的,都是将一组数字(例如1~N)打乱重新排列,只不过洗扑克牌多了一个花色判断的动作而已。 题目解析: 初学者通常会直接想到,随机产生1~N的随机数并将之存入阵列中,后来产生的随机数存入阵列前必须先检查阵列中是否已有重复的数字,如果有这个数 ...