如果小组中没有足够的专业版license,用不了unity3d自带的version control,可以使用git来对项目进行版本控制;只不过需要建一个.gitignore文件在git项目管理的根目录下,git的使用方法不用介绍了,.gitignore文件是用来忽略提交的文件,内容 ...
unity d老是有一堆乱七八糟的文件,好像不提交也不行,特别是那烦人的meta文件,哪到底unity项目提交到版本管理哪些东西可以忽略呢 应该设置些什么东西呢 菜单,Edit gt Project Settings gt Edit Version Control gt Visible Meta Files Asset Serialization Mode gt Force Text 如图所示: ...
2016-06-12 14:23 0 2094 推荐指数:
如果小组中没有足够的专业版license,用不了unity3d自带的version control,可以使用git来对项目进行版本控制;只不过需要建一个.gitignore文件在git项目管理的根目录下,git的使用方法不用介绍了,.gitignore文件是用来忽略提交的文件,内容 ...
unity3d项目版本控制遇到些问题,找了以下资料做参考,现在mark一下,以后慢慢解决,之后总结。 Unity开启meta。 meta:版本控制文件,在新加入项时,Unity3D会产生一个同名的.meta文件,这个文件记录了此项一个唯一的64位的guid,协作开发时这个文件必须上传 ...
一个很小的HTML项目,使用。Git来记录和跟踪这个项目。包括以下内容: 创建版本库。 添加与修改文件。 创建新分支。 打标签并整理版本库。 克隆版本库。 创建版本库 Creating a Repository 在Git中,版本库 ...
http://stackoverflow.com/questions/18225126/how-to-use-git-for-unity-source-control The following is an excerpt from my personal blog . Using Git ...
关心Unity版本的变化以及了解未来版本的内容是专业做Unity的同学必备的功课,下面我来说一下我对4.0以后版本的一些见解。 v4.0: 这个版本比3.5有较大的跳跃,首先最大卖点是新的动作系统Mecanim,有了这套动作系统,可以比较方便的实现很多高级的动作设置,如可以交给美术调动作融合 ...
今天我也遇到这个版本更换问题。 老外也遇到了的!哈哈。错误提示是:Fatal error!type = =kMetaAssetType & pathName.find("library/metadata")! = 0图片:<ignore_js_op> 如果没碰到这个问题 ...
1. 去除启动exe项目时出现的画面窗口 File ☞ Build Settings ☞Pc and Mac Standalone ☞ Player Settings ☞Resolution and Presentation ☞Display Resolution 选项改为 Dialog ...
的把关。 恩,讲下手机项目里的版本号管理。由于 ./build/env.sh lunch c ...