原文:Unity3D WebCamTexture 调用外部摄像头

http: www.itnose.net detail .html 一:Unity 中使用WebCamTexture 调用摄像头实现拍照和摄像。 using UnityEngine using System.Collections using System.IO using System.Runtime.Serialization using System.Runtime .Serializati ...

2016-05-29 15:09 0 3117 推荐指数:

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[Unity3D]unity3d5.0简单的调用摄像头

Unity3D中新建一个工程,加一个Plane,新建一个C# 脚本,将这个脚本添加到Plane上,调用摄像头。(如果显示的图片居然是翻转的,Plane的Rotation 值就可以了) 以下是脚本内容: ...

Wed Mar 18 18:57:00 CST 2015 0 4748
Unity 3D调用摄像头并存储

写在前面: 最近项目中需要用到拍照的功能,这个功能说难其实不难,说简单但是用的人很少。我在网上找了一些资料,加上自己的理解整理一些新的。 如何调用摄像头调用摄像头这个是一个比较简单的事,因为Unity已经封装了一些好的接口,我们直接可以调用就好了: 将这段代码赋值给一个 ...

Tue Jul 18 18:58:00 CST 2017 0 6862
Unity 3D 调用摄像头捕获照片 录像

1,要想调用摄像头首先要打开摄像头驱动,如果用户允许则可以使用。 2,定义WebCamTexture的变量用于捕获单张照片。 3,连续捕获须启用线程。 实现代码:    将此脚本绑定到MainCamer上,运行效果如下: 其余也没什么了,哦,对了,记得建个空文 ...

Sun May 25 05:04:00 CST 2014 3 3290
 
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