cocos中RenderTexture主要用来实现截屏,然后把截取出来的图片保存到磁盘中,除了保存图片和渲染纹理,它还可以得到一些预渲染结果,并将这些结果作为一种纹理数据。 例如我们可以用RGB5_A1的纹理格式来保存一些Alpha值,这些Alpha值表示一种类型的蒙版,它们可以作为多重纹理数据 ...
HBox和VBox布局 HBox只是一个水平布局包装类。 HBox里面所有的孩子节点都会水平排列成一行 VBox仅仅是对垂直布局的一个简便的类封装。 VBox把它的子节点布局在一竖列中。 Layout容器下布局 ccui.LayoutType ABSOLUTE , 绝对布局 默认 子元素按照绝对位置排列VERTICAL , 垂直平铺HORIZONTAL , 横向平铺RELATIVE , 相对布局 ...
2016-05-25 19:11 0 4891 推荐指数:
cocos中RenderTexture主要用来实现截屏,然后把截取出来的图片保存到磁盘中,除了保存图片和渲染纹理,它还可以得到一些预渲染结果,并将这些结果作为一种纹理数据。 例如我们可以用RGB5_A1的纹理格式来保存一些Alpha值,这些Alpha值表示一种类型的蒙版,它们可以作为多重纹理数据 ...
网站的布局方式,我个人把它们分为两种,一种是百分百满屏的,而另外一种就是不满屏的。不考虑手机端布局。 其中,不满屏是我们常见的布局,包括网易,腾讯,淘宝都可以称为不满屏布局。 通过观察上面的三张图,也即是三个网页,不难发现,他们都有一个共同点都是两边留白,而且留白的区域都很 ...
vtale 内存布局分析 虚函数表指针与虚函数表布局 考虑如下的 class: 首先明确,sizeof(A)的输出是 16,因为:class A 中含有一个 int 是 4 字节,然后含有虚函数,所以必须含有一个指向 vtable 的 vptr,而 vptr 是 8 字节 ...
的是关于VsCode源码修改之布局。 如图所示(图画的不是特别好看): 简单做个说明(主要文件存在目录 ...
安卓详细布局分析-从根布局到具体布局 一,分析一下安卓程序的根布局是什么,我们写的xml文件部署到什么地方,setContentview(layout)是怎么回事。 安卓SDK的tools中提供了一个分析程序层次结构的工具:hierarchyviewer.bat。在这个工具中 ...
作为cocos2d-x的标配DEMO,SimpleGame可算是给入门学cocos2d-x的俺们这些新手门学习的对象了,那么来分析分析,把几个关键的代码记录下来。 设置游戏读取资源的目录 CCFileUtils::sharedFileUtils()-> ...
打开新建的"findmistress"项目,可以看到项目文件是由多个代码文件及文件夹组成的,其中 Hello World 的代码文件直接存放于该项目文件夹中。下面我们来详细介绍一下项目的文件组成 ...
cocos2dx 3.x 版本已经出到3.10了,终于决定要进行引擎版本升级,c++配合lua进行游戏开发,从3.x版本开始cocos使用了新的tolua方式,由于不懂python,折腾tolua搞的心累,网上各种百度搜索了半天也不见一个系统的教程,在这里我把这两天的工作总结下,希望有碰到同样问题 ...