原文:cocos2dx tableview添加button必现的bug

我所在的项目中,在tableview中的cell中添加button,发现当button超过tableview的可见范围时,点击button仍然会触发触摸事件。 想了下,tableview cell与button是有父子关系的,出现这种情况可能是他们的关系在做范围判断时断掉。 于是挖挖挖,在UIWidget.cpp的isClippingParentContainsPoint const Vec a ...

2016-05-24 19:37 0 1611 推荐指数:

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lua 中处理cocos2dxbutton 事件

lua 中处理cocos2dxbutton 事件 2014-05-08 09:44:32| 分类: lua |举报 |字号 订阅 1、引入这个类:require "GuiConstants" 2、下面是回调函数 ...

Wed Aug 13 01:14:00 CST 2014 1 4901
[cocos2dx]利用NDK崩溃日志查找BUG

摘要: 在android上开发c++应用, crash日志都是汇编码, 很难对应到c++代码中去. 通过此文, 你可以定位到程序崩溃时的C++代码, 精确查找问题. 博客: ht ...

Sun Jun 22 07:17:00 CST 2014 0 15166
cocos2dx libcurl

转自:http://www.himigame.com/curl-libcurl/878.html 本篇介绍使用libcurl编程的一般原则和一些基本方法。本文主要是介绍 c 语言的调用接口,同时也可 ...

Tue May 06 02:02:00 CST 2014 0 2917
Cocos2dx 3.11版本 视频添加跳过按钮

最近比较忙,这里不写原理只写代码,以后再补。 目前跨平台处理,只在Android和ios实现。其他平台暂时未加。 1.frameworks/cocos2d-x/cocos/ui/UIVideoPlayer.h 添加一个函数 virtual void addSkipButton ...

Fri Mar 31 01:25:00 CST 2017 0 1508
`cocos2dx非完整` 添加xxtea加密模块

在上一篇文章中,我已经开始着手写自己的模块,也就是fw部分.其中上一篇文章中完成的是lua部分的配置解析部分,涉及一点点平台方面的封装.这一片文章我来说明一下我是如何处理cocos2dx资源加密的.首先需要说明白的是,资源是什么?资源分为哪几类? 在选择使用lua脚本开发后,包括lua文件,游戏 ...

Wed May 27 01:39:00 CST 2015 0 5972
cocos2dx - 在MFC中使用cocos2dx

本节主要讲一下如何在MFC窗口中使用cocos2dx   在做比较复杂的游戏,有时需要通过一些工具来编辑生成关卡或者特效,技能等的配置文件。为了方便配置,需要可以通过修改参数直观得到显示的效果。这就需要将引擎加载到工具中进行效果显示,这里我们将cocos2dx应用到MFC,得到最终效果 ...

Wed Jan 06 01:59:00 CST 2016 11 1286
我所理解的cocos2dx - cocos2dx架构一憋(上)

cocos2dx引擎总览      游戏引擎是什么?最简单的游戏引擎本身就是一个渲染系统而已,它调用底层各类的api,来帮助开发者进行渲染。cocos2dx也是如此,它最主要的功能就是提供非常方便使用的渲染机制,并且是跨平台的,这对于开发者来说就十分的喜欢了。   除此以外 ...

Sun Jun 11 01:07:00 CST 2017 2 3229
 
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