原文:Unity3d-Particle System系统的学习(一)

最近看了下Unity d的粒子系统的相关视频,并且动手操作了下,感觉自己的美工技能又增进了下 开个小玩笑 ,发现粒子系统所需要记忆的东西还是有点多的。 所以为了不让自己遗忘某些知识点,我准备发布成博客,以便以后能够查阅回忆。 OK,废话不多说,马上进入Particle System,相对程序员来说的噩梦: 我们先来看看Particle System在Inspector视窗中的属性: 可见,粒子总共 ...

2016-05-21 18:05 0 25326 推荐指数:

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Unity3d-Particle System系统学习(三)

这节课我们来实战下上几节讲的几乎所有Particle System用到的参数。 我们今天制作下图所示的粒子: 类似于带有光晕的魔法球。用到的材质也就是上节课用到的材质贴图。 http://pan.baidu.com/s/1nvlQST7  该粒子用到的贴图和材质 ...

Sat Oct 22 01:12:00 CST 2016 2 2926
Unity3d-Particle System系统学习(二)

这节我们继续上节没讲完的Particle参数。 上节我们讲了Emission发射器参数,我们接着往下讲Shape: 可以看到这个子模块的参数是跟形状有关: 1.Shape:发射形状。粒子被约束在这个形状中发射。我们看看效果图就知道了。就拿这个Cone锥形来看: 可以看见粒子发射总是 ...

Wed Jun 15 01:37:00 CST 2016 0 11191
Unity3d-Particle System 5.x系统学习(四)

Unity3d-Particle System 5.x系统学习(四) 今天,我们来聊聊unity5.x的粒子系统unity4.x粒子系统的区别。 我大致看了下,区别还是蛮多的,但是总体的粒子制作思路一样,只不过添加了很多子模块方便我们制作出更加美观的粒子。 下面是总体的粒子系统组件 ...

Wed Jun 21 06:34:00 CST 2017 0 4686
Unity学习——粒子系统Particle System

内置粒子系统(Bulit-in Particle SystemUnity内置粒子系统允许你在Unity支持的平台中产生特效。 可以使用 C#脚本来与系统和脚本中的粒子个体交互。 粒子系统能使用Unity的底层物理系统,故可以和场景中的 Colliders交互。 使用内置 ...

Tue May 05 08:32:00 CST 2020 0 3579
[原]Unity3D深入浅出 - 粒子系统(Particle System)

粒子系统是在三维空间渲染出来的二维图像,主要用于烟,火,水滴,落叶等效果。一个粒子系统由粒子发射器、粒子动画器和粒子渲染器三个独立的部分组成。 Unity中自带了一些粒子效果,在Assets>ImportPackage>Particles,即可 ...

Wed Aug 20 01:02:00 CST 2014 0 28585
cocos2d-x:Particle System(粒子系统

一、粒子系统简介: 粒子系统最早出现在80年代,主要用于解决由大量按一定规则运动(变化)的微小物质在计算机上的生成和显示问题。Particle System的应用非常广泛,大的可以模拟原子弹爆炸,星云变化,小的可以模拟水波、火焰、烟火、云雾等,而这些自然现象用常规的图形算法是很难逼真再现 ...

Thu Dec 15 18:23:00 CST 2016 0 1971
 
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