原文:Shader实例:序列帧动画

效果: 序列帧图片网上随便找的,质量不是很好,重点不是它,不要在意。 思路: .之前都是在一张面片上直接映射一张纹理,IN.uv的范围是 现在要映射一张纹理上的一小块区域,就要用这块区域的uv去采样后映射到面片。 所以:x方向,IN.uv.x 列数,范围变化到 列数 同理:y方向,IN.uv.y 行数,范围变化到 行数 .根据时间驱动,加上当前sprite的偏移量 uv.x cellX Sprit ...

2016-05-13 16:10 0 1772 推荐指数:

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egret之moveclip 序列帧动画

废话不多说,直接上代码: 注意,用moveclip 序列帧时,如果美术给你的资源时gif,那你可能会遇到麻烦,所以建议大家使用swf格式的素材。 ...

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