原文:Unity Lightmap动态加载研究

什么情况下需要Lightmap 移动平台上目前暂时还不能开实时光影效果,会卡成幻灯片。所以就需要将光影烘焙到贴图上。 什么情况下需要动态加载Lightmap .当项目抛弃了Unity的多场景模式,也就是说整个项目只有一个scene,资源全部都是以AssetBundle的形式动态加载。 资源全部由自己来加载和卸载。加载出来的资源,需要设置LightmapIndex和LightmapScaleOffs ...

2016-05-13 15:38 0 5574 推荐指数:

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Unity shader with lightmap

小记一下用法与问题,时更 surface shader就不用操心了,自带lightmap计算 主要是vertex fragment shader部分 Unity5 bake light map有三种情况: 1.Non-directional 2.directional ...

Wed Jan 11 17:04:00 CST 2017 0 2667
unity动态加载(翻译) .

AssetBundles are files which you can export from Unity to contain assets of your choice. These files use a proprietary compressed format ...

Fri Aug 02 04:35:00 CST 2013 0 2750
怎么在Unity3d中烘焙lightmap【2020】

本文将就如何在Unity2019中烘焙lightmap的话题,以实例的方式与网友展开讨论,相关实例截图如下: 干活! ● Unity日景烘焙 首先小姐姐以著名的斯蓬扎宫模型场景为例,和大家一起探讨一下正午时分的光影布光方法及烘焙过程。3dMax模型情况如下图所示(由图可见,模型的面数为6万 ...

Thu Dec 03 13:18:00 CST 2020 0 620
一个unity3d lightmap问题

  上周美术同学在使用unity3d制作lightmap的过程中,发现部分被lightmap影响的模型在移动端上效果与pc端不一致。当时我大概看了下,分析后,得到一个结论是“在移动端上lightmap的hdr格式转换到ldr格式后,着色时没有进行tonemap的还原”。因此效果就是曝光度> ...

Fri Jan 17 06:46:00 CST 2014 2 2934
Unity动态加载场景资源

  当要加载一个较大的场景,长时间等待势必会影响用户体验,并且一个较大场景全部加载到场景中也会影响操作流畅度。不可避免的需要用一个技术就是在Unity中进行动态加载场景中的资源。   当然本文的动态加载场景资源,是以玩家为中心,玩家的视野为半径进行加载。首先让美术将整个场景以一定的格式写入 ...

Sun Jan 10 17:58:00 CST 2016 0 8181
Unity动态加载简单使用

Unity动态加载简单使用Unity可以快速,轻量化的实现IOC,不用自已写类似反射代码来动态加载类或dll了使用Unity先要用nuget获取相关引用文件Unity可通过代码或config文件来配置要加动态加载的内容 使用示例 使用代码配置加载项 使用 ...

Sat Nov 05 19:04:00 CST 2016 0 2098
 
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