原文:unity 3D之ugui Scroll Rect拖拽消息冲突问题

如题。 ugui的诞生很大程度的改变了NGUI一手遮天的现状。但是Ugui也由于与Ngui有极大的相似之处被人认为是Ngui的私生子。Ugui是unity亲生的UI系统,在各个地方都有照顾,所以也被越来越多的人认识。越来越多的游戏 应用也逐渐采用ugui去开发。但ugui始终没有Ngui的浑厚,很多功能也亟待改善。 Ugui界面开发之Scroll Rect 拖拽是游戏中需要显示较多物体的主要方式, ...

2016-04-28 00:30 0 6924 推荐指数:

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Unity3DUGUI学习笔记(二):Rect Transform与Anchor

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Unity UGUI和特效(含粒子系统和3D Object)之间层级问题

撰写本文时使用Unity的版本为2017.4.10f1(64bit) 1.描述问题   需求:通过UGUI制作一个界面之后,我需要在界面的后面跟前面各添加一个特效。   问题:同一层级UI是最后渲染的,所以UI永远是在最上面         解决:分别调整ui_effect1 ...

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unity ugui拖拽与放置

1、创建一个工程 2、创建Panel(会自动创建Canvas 和EventSystem),将Panel中的Image组件删除,重命名为MainPanel。 3、在MainPanel下面创建Pa ...

Sat Apr 09 21:04:00 CST 2022 0 1136
unity ugui如何用scrollview展示多个不同的3d物体

将三维物体直接做成scrollview的item子物体,mask遮挡不了三维物体。用rawimage,只有一台摄像机的情况下,又不太方便裁切摄像机的rendertexture 这种情况我用了一个摄像机,一个创建的Render Texture 显示在UI界面上:具体如图 Scroll View ...

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