原文:【Unity】8.1 Unity内置的UI控件

分类:Unity C VS 创建日期: 一 简介 Unity .x内置了 套完整的GUI系统,提供了从布局 控件到皮肤的 整套GUI解决方案,因此可直接利用它做出各种风格和样式的GUI界面,并且扩展性很强 程序员可以基于已有的控件创建出适合自己需求的控件 。 有两种使用GUI的办法,一种是直接将UI添加到层次视图或者场景视图中,然后通过GUI脚本去控制它 另一种是直接通过GUI脚本去创建。 二 直 ...

2016-04-27 06:15 0 1569 推荐指数:

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Unity shader的内置宏与变体(一)

简介 本文总结Unity shader的内置宏。基于Unity 2020.3和Built-in管线。 这里的内置宏包括shader内定义宏和平台相关宏。 一、shader内定义宏 shader内定义宏是指需要由用户手动定义的宏。Unity内置了下面5种命令,用户可以根据需要在不同pass中 ...

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Unity Shader内置appdata结构

在编写Shader的时候,经常需要用到内置的结构,这里记录下appdata_base、appdata_tan、appdata_full的结构 struct appdata_base { float4 vertex : POSITION;  //顶点位置 float3 normal ...

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