原文:cocos2dx-3.6 触摸,键盘,聚焦事件

触摸的使用: 获取事件调度对象: autodispatcher Director::getInstance gt getEventDispatcher autolistenerKeyPad EventListenerKeyboard::create listenerKeyPad gt onKeyPressed EventKeyboard::KeyCodekeycode,Event event CC ...

2016-04-22 17:39 0 2053 推荐指数:

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关于在Cocos2dx中注册触摸事件——Lua

关于在Cocos2dx中注册触摸事件,之前一直对此一知半解,这两天在看引擎的源码,趁此机会写下来... 以下纯属个人理解,如有不对欢迎指正。。。 在引擎的CCLayer类中声明了有四个方法: 在C++中应该需要重写这四个方法,下面说一下在Lua中 的用法, 单点 ...

Tue Oct 14 01:11:00 CST 2014 2 2362
cocos2dx C++为Sprite添加触摸事件监听器

1.首先头文件定义事件处理的函数原型 private: bool onTouchBegan(Touch* tTouch,Event* eEvent);//手指按下事件 void onTouchMoved(Touch* tTouch,Event* eEvent);//手指移动事件 ...

Tue Apr 11 09:26:00 CST 2017 0 3058
Cocos2dx3.6安装教程

最近因为很多朋友在使用cocos2dx,考虑到很多人都编译第一个项目的时候失败了,所以我来做一个比较简单的安装教程 (转发请注明出处:http://www.cnblogs.com/seabrea/p/4572057.html) (注意,本教程针对windows系统) 第一步:下载好 ...

Sat Jun 13 00:48:00 CST 2015 0 3532
Cocos Creator 触摸点击事件

触摸事件// 使用枚举类型来注册枚举对象定义 对应的事件事件触发的时机cc.Node.EventType.TOUCH_START 'touchstart' 当手指触点落在目标节点区域内时cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE 'touchmove' 当手指在屏幕上目标节点 ...

Wed Jan 31 10:08:00 CST 2018 0 4907
Cocos Creator 触摸事件穿透

触摸事件 假设给整个Canvas添加了事件监听。用网页模拟时,鼠标移动,点击子node都会监听到。 网页模拟,鼠标从空白地方移入Toggle的范围时,会触发一次cc.Node.EventType.MOUSE_LEAVE; 然后又是cc.Node.EventType.MOUSE_MOVE ...

Tue Jan 05 09:28:00 CST 2021 0 730
Cocos2dx之touch事件

今天看了下ccocos2dx touch事件部分的源码,从CCTouch、CCTouchHandler和CCTouchDispatcher简单的做了分析和总结,先直接看源码吧! 1、CCTouch CCTouch中有三个主要成员,m_startPoint、m_point ...

Thu Jul 03 00:41:00 CST 2014 0 10432
 
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