最近在学习unity3d,下面对Transform类做一个小结 一、常用属性和方法 1.1 常用属性: 用代码展示一下上面的一些属性,值得注意的是myCube是mySphere的父物体 结果如下: position 和localPosition ...
Variables position Vector 类型,物体位置,相对于世界坐标系的值。就是矩阵的最后一行的值。 localPosition Vector 类型,物体相对于父元素的位置. eulerAngles Vector 类型,旋转后的欧拉角相对世界坐标的值。简单理解为各向量坐标所转动的值就好了。 localEulerAngles Vector 类型,相对父元素的欧拉角。 right Ve ...
2016-04-05 17:13 0 1697 推荐指数:
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作为Unity4.0的主要更新功能,Mecanim动画被寄予了很多的期望。系统有先进的地方,也有不足的地方。这些我们留到最后再来总结。 阿赵粗略的学习了一下,写下以下的教程。这篇教 ...
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