原文:【Unity3D游戏开发】GameObject.Find()、Transform.Find查找隐藏对象 (十)

GameObjectFindTransformFind查找游戏对象 前置条件 相关API GameObjectFind TransformFind 其他查找 实际测试 即使隐藏root节点gameObject也能进行查找的方法 GameObject.Find Transform.Find查找游戏对象 .前置条件 Unity中常用到查找对象,非隐藏的 隐藏的,各种方法性能有高有低,使用又有各种条件 ...

2016-03-25 08:12 0 9742 推荐指数:

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GameObject.Find()与transform.Find()查找游戏对象的区别

问题描述:在项目中需要在一开始将一个UGUI隐藏,之后在特定的时候再显示。本来想的办法是在需要显示的时候调用GameObject.Find()找到这个UI并设置active,但发现找出来的为null,经查阅资料发现GameObject.Find()只能find没有被隐藏游戏对象,而我们的UI对象 ...

Tue Oct 18 00:18:00 CST 2016 0 3624
GameObject.FindTransform.Find的区别

1.GameObject.Find 函数原型: public static GameObject Find(string name); 说明:1.GameObject只能查找到active的物体    2. ...

Wed Dec 26 05:55:00 CST 2018 0 1702
Unity3D中使用GameObject.Find()应该注意的问题

  在使用这个方法的时候,应该注意Find的这个物体必须是active的,也就是说在场景中是处于激活状态的, 如果不是激活状态就会发生空指针的情况。   但是如果在运行初期,我们就希望能够Find到一个未被激活的gameObject的话,可以采用这种方法,采用 transform ...

Mon Jan 15 17:51:00 CST 2018 0 3465
 
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