原文:U3D外包团队:五款IDE推荐!

. Jetbrains RubyMine RubyMine是由捷克Jetbrains公司开发的,目前可提供使用的版本有RubyMine . 。而且RubyMine . 同时也为Rails 的发行做好了准备。这个IDE包括CoffeeScript调试软件,Text助手包支持和JRuby开发等等。 更多的Jetbrains RubyMine信息点击这里。 . Aptana Studio 这款IDE是 ...

2016-03-16 19:53 0 2266 推荐指数:

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Unity外包团队U3D与UE我选哪个好?请别再问这种问题了!

原本预先决定的两家VR游戏公司采访,思熊和星为棋,并没有发现什么共性之初。结果在采访之后却意外发现,两家的经历有着非常相似的地方。他们都是来自于开发游戏所用的引擎的原开发商,比如思熊的主力来自Epic ...

Tue Sep 26 01:13:00 CST 2017 0 1800
U3D MonoBehaviour

一、简介     MonoBehaviour是每个脚本派生类的基类,它定义了一个脚本文件从最初被加载到最终被销毁的一个完整过程。   这个过程通过对应的方法体现出来,在不同的方法完成不同的功能,我 ...

Tue Mar 19 22:27:00 CST 2019 0 594
U3D Transform组件

Variables position Vector3类型,物体位置,相对于世界坐标系的值。就是矩阵的最后一行的值。 localPosition ...

Wed Apr 06 01:13:00 CST 2016 0 1697
U3D 性能优化

官方优化文档--优化图像性能 http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/OptimizingGraphicsPerformance.html Unity3D性能优化专题 性能优化是一个异常繁琐而又涉及到项目开发的方方面面的一个过程,它的本质是在运 ...

Mon Apr 07 01:54:00 CST 2014 1 9160
U3D对象池

一个对象池类 一个挂在子弹物体上 一个用来操作 ...

Fri May 04 18:20:00 CST 2018 0 1198
u3d Mecanim动画

作为Unity4.0的主要更新功能,Mecanim动画被寄予了很多的期望。系统有先进的地方,也有不足的地方。这些我们留到最后再来总结。 阿赵粗略的学习了一下,写下以下的教程。这篇教 ...

Tue Aug 26 00:19:00 CST 2014 3 5566
U3D常用题

最先执行的方法是:1、(激活时的初始化代码)Awake,2、Start、3、Update【FixUpdate、LateUpdate】、4、(渲染模块)OnGUI、5、再向后,就是卸载模块(TearDo ...

Fri Feb 20 09:31:00 CST 2015 0 3862
U3D Transform用法

  最近在学习unity3d,下面对Transform类做一个小结 一、常用属性和方法   1.1 常用属性: 用代码展示一下上面的一些属性,值得注意的是myCube是mySphere的父物体 结果如下:      position 和localPosition ...

Thu Mar 21 05:59:00 CST 2019 0 1023
 
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