原文:图像几何变换之透视变换

. 基本原理 透视变换 Perspective Transformation 的本质是将图像投影到一个新的视平面,其通用变换公式为: u,v 为原始图像像素坐标, x x w ,y y w 为变换之后的图像像素坐标。透视变换矩阵图解如下: 仿射变换 Affine Transformation 可以理解为透视变换的特殊形式。透视变换的数学表达式为: 所以,给定透视变换对应的四对像素点坐标,即可求得 ...

2016-03-10 18:22 4 29980 推荐指数:

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【计算机视觉】OpenCV篇(3) - 图像几何变换(仿射变换/透视变换

图像几何变换从原理上看主要包括两种:基于2×3矩阵的仿射变换(平移、缩放、旋转和翻转等)、基于3×3矩阵的透视变换。 仿射变换 基本的图像变换就是二维坐标的变换:从一种二维坐标(x,y)到另一种二维坐标(u,v)的线性变换: 如果写成矩阵的形式,那就是: 作如下定义 ...

Thu Apr 25 01:05:00 CST 2019 0 851
python-opencv几何变换--仿射变换透视变换

仿射变换 opencv提供了函数cv2.getAffineTransform()来创建一个2*3的矩阵,该矩阵传递给cv2.warpAffine()。该函数语法格式为: 查看如下放射变换实例: 效果图: 透视变换 上述仿射变换可以将矩形映射成任意 ...

Fri Jul 03 01:51:00 CST 2020 0 5525
图像透视变换的原理

透视变换: 从另一个角度也能说明三维变换和二维变换的意思,仿射变换的方程组有6个未知数,所以要求解就需要找到3组映射点,三个点刚好确定一个平面。透视变换的方程组有8个未知数,所以要求解就需要找到4组映射点,四个点就刚好确定了一个三维空间。 ...

Thu Feb 23 23:24:00 CST 2017 1 1450
图像几何变换之仿射变换

1. 原理 仿射变换(Affine Transformation 或Affine Map)是一种二维坐标(x, y)到二维坐标(u, v)的线性变换,其数学表达式形式如下: 对应的齐次坐标矩阵表示形式为: 仿射变换保持了二维图形的“平直性”(直线经仿射变换后依然 ...

Thu Mar 03 22:45:00 CST 2016 0 16247
OpenCV 之 图像几何变换

二维平面中,图像几何变换有等距、相似、仿射、投影等,如下所示: 1 图像几何变换 1.1 等距变换 等距变换 (Isometric Transformation),是一种二维的刚体变换,可理解为旋转和平移的组合 $\quad \begin ...

Fri Mar 26 06:42:00 CST 2021 0 513
3.5 图像几何变换——镜像变换

设原图像高度为 \(f_H\),宽度为 \(f_W\)。 1. 水平镜像变换 设原始图像的任意点 \(P_0(x_0, y_0)\),沿水平(\(x\) 方向)镜像后到新的位置 \(P(x,y)\),水平镜像不改变 \(y\) 坐标。其变换式为 \[\left\{ \begin ...

Sun Jan 17 00:54:00 CST 2021 0 401
OpenCV图像变换(仿射变换透视变换)

仿射变换(affine transform)与透视变换(perspective transform)在图像还原、图像局部变化处理方面有重要意义。通常,在2D平面中,仿射变换的应用较多,而在3D平面中,透视变换又有了自己的一席之地。两种变换原理相似,结果也类似,可针对不同的场合使用适当的变换 ...

Sat Oct 28 04:39:00 CST 2017 0 20504
Java基于opencv—透视变换矫正图像

很多时候我们拍摄的照片都会产生一点畸变的,就像下面的这张图 虽然不是很明显,但还是有一点畸变的,而我们要做的就是把它变成下面的这张图 效果看起来并不是很好,主要是四个顶点找的不准确,会有一些偏差,而且矫正后产生的目标图是倒着的,哪位好心人给说说为啥 因为我也没有测试畸变很大的图像 ...

Sat Sep 29 06:55:00 CST 2018 0 3835
 
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