原文:Unity3D使用Animator报:"Animator.GotoState: State could not be found invalid layer index"错误解决方

原因:Animator自身判断不严谨 解决方法:打开Animator控制器,界面只有一个Layer,如图: 点击下面的加号,如图: 点击添加Layer后的效果,如图: ...

2016-02-23 16:17 0 2540 推荐指数:

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Unity3d Mecanim动画系统Animator学习笔记

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Fri May 11 03:40:00 CST 2018 0 1342
Unity3D Animator控制参数和添加事件

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Sun Jul 30 06:13:00 CST 2017 0 10214
Unity3D 敌人AI 和 动画( Animator )系统的实例讲解

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unity工具 Animator使用

Animator使用是比较主流的而且学习也比较简单方便 一般适用于 1.人物的动作切换 2.镜头动画(震动之类的) 这里列出使用的一些博客: 1).介绍 2).动画过程的事件回调,脚本动态添加动画过程事件 3).动画回调 ...

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Unity3DAnimator动画控制器组件的相关使用

对于一个游戏/应用来说,动画是不可或缺的成分,对用户的使用体验有很大影响. Unity3DAnimator组件具有对动画按需求进行相应处理的功能. 相关的一些API可以去Unity官网看看: https://docs.unity3d.com/ScriptReference ...

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Unity Animator SetTrigger 使用

当状态机内有多个SetTrigger 来回切换需要做复位操作 究其原因是,当一段动画AClip正在播放触发trigger:A过渡到动画BClip,然后在很短的时间内触发B,ClipB过渡到CCli ...

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Unity3D之Mecanim动画系统学习笔记(五):Animator Controller

简介 Animator Controller在Unity中是作为一种单独的配置文件存在的文件类型,其后缀为controller,Animator Controller包含了以下几种功能: 可以对多个动画进行整合; 使用状态机来实现动画的播放和切换; 可以实现动画融合和分层播放 ...

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