,也可以带返回参数,调用灵活 C#文件代码 OC代码 这样 ...
Unity 两种方式 一般都是组合使用 . DllImport Internal C 调用oc .UnitySendMessage oc调用C C 调用oc在C 脚本中 usingUnityEngine usingSystem.Collections usingSystem.Runtime.InteropServices 引入publicclassNewBehaviourScript:MonoB ...
2016-01-22 12:04 0 1805 推荐指数:
,也可以带返回参数,调用灵活 C#文件代码 OC代码 这样 ...
1.调用的时候我明明改成了 .mm , 也添加了libstdc++.dylib 调用自己(xcode )写的(cocoa static lib )c++ ,编译总是报找不到库里的函数, 最后我在调用的.mm文件里写了一个c++类,在这个类里调用, 在objc里用这个c++类指针,成功 ...
很多时候我们需要写一个shell脚本去执行一系列操作,例如:新建文件、文件移动、重命名以及调用其他程序。尤其unity开发者,常常有需求,截取摄影机镜头、录制视频等,我们会使用ffmpeg等其他工具合成gif图片或视频等等。。(https ...
1.原理 就是通常在Lua框架中所说的,开放一个C#的web接口,或者叫做在Slua框架中注册函数。 2.作用 在Lua中调用C#中的方法,这个是在做热更新中很常用的一种方法,无论是slua,还是lua,都差不多、这里,我拿slua举例。 3.实际运用 举例:如何在Slua中打印Log ...
前言 最近项目中为了方便维护,底层统一使用C++编写。由于是项目是做屏幕共享sdk,所以只能底层的压缩、编解码使用C++,屏幕捕获部分Mac和win就自己实现了。那么问题就来了,因为是面向接口编程,所以项目的入口都是c++来写的,而屏幕捕获是需要oc部分的代码,就需要C++调用oc代码 ...
一:OC调用C语言 C语言的.h文件 C语言中.c文件 // // TestPrint.c // TestDemo // // Created by Techsun on 14-8-12. ...
网上搜了一些DLL的创建、编写、使用的学习资料,感觉比较的凌乱。或是复杂抽象,或是关键地方一笔带过,不是很适合萌新。于是决定还是图文记录一下该过程,尽量精简而又明确。 学习资料: https://docs.unity3d.com/Manual/UsingDLL.html http ...
本文原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/AdvancePikachu/p/6893934.html 本文学习如何把数据转存为Excel文件并调用SaveFileDialog窗口进行保存。 首先需要引用几个Plugins ...