一:OC调用C语言
C语言的.h文件
// // TestPrint.h // TestDemo // // Created by Techsun on 14-8-12. // Copyright (c) 2014年 techsun. All rights reserved. // #ifndef TestDemo_TestPrint_h #define TestDemo_TestPrint_h void printlog(); #endif
C语言中.c文件
// // TestPrint.c // TestDemo // // Created by Techsun on 14-8-12. // Copyright (c) 2014年 techsun. All rights reserved. // #include <stdio.h> #include "TestPrint.h" void printlog(){ printf("hello world !!!"); }
OC的.m文件
// // AClass.m // TestDemo // // Created by Techsun on 14-8-12. // Copyright (c) 2014年 techsun. All rights reserved. // #import "AClass.h" #import "TestPrint.h" @implementation AClass - (void)printfhello{ printlog(); } @end
二:C语言调用OC
1)方式1:c++直接包含oc头文件,编译时加入连接选项
main.cpp
#include "CppFile.h" #include <memory> int main(int argc, char** argv) { std::shared_ptr<CppFile> cppfile(new CppFile()); cppfile->print_cpp_Msg(); cppfile->print_oc_Msg(); return 0; }
CppFile.h
#ifndef __CPP_FILE__ #define __CPP_FILE__ class CppFile { public: void print_cpp_Msg(); void print_oc_Msg(); }; #endif
CppFile.mm 因为CppFile中使用OC相关的函数,所以我们需要import
#include <iostream> #import <Foundation/Foundation.h> #include "CppFile.h" void CppFile::print_cpp_Msg() { std::cout << "This is cpp file msg" << std::endl; } void CppFile::print_oc_Msg() { NSLog(@"This is object-c msg"); }
编译及运行
在编译的时候需要加上-framework Foundation的参数,否则会提示找不到”_NSLog”定义。
Compile:
#compile cpp file clang++ -g -O2 -Wall -std=c++11 -c main.cpp #compile oc file clang++ -g -O2 -Wall -std=c++11 -c CppFile.mm -framework Foundation #link object clang++ -o test main.o CppFile.o -framework Foundation
2)OC实现回调函数,并传递给C
1、参数传递
1.1 全局:自定义一种CallBackFunc类型的函数指针
typedef void (*CallBackFunc)(param);
1.2 在类 A(OC)中
定义回调函数的实现:
void playCallback(param)
{
//NSLog(@"loginCallback");
}
同时,调用类B的函数,同时把playCallback作为参数传递过去
void B::setCallBack(playCallback);
1.3 在类B(C++)中定义类型为CallBackFunc的函数指针:
CallBackFunc pCallBackFunc;
void B::setCallBack(CallBackFunc pcallbackFunc)
{
this->pCallBackFunc = pcallbackFunc;
}