原文:unity car demo解析

目的 对unity的car demo进行解析,看下wheelcollider的运行原理。 结果 下图就是我用unity的基础模型搭建起来的车子,实现了前进 后退 转弯 刹车等功能,当然就是抄的官方的代码。 搭建模型 摄像机 灯光使用创建场景时默认的。 创建一个plane当道路使用,一个cube用来检测碰撞。 cube有三种用来测试碰撞的状态。一是可以不添加rigidbody,此时cube为静态刚体 ...

2016-01-20 20:43 0 2071 推荐指数:

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Unity3D Demo

的出来,排前面的都是unity官方的demo,打开自己想下的那个点击“Open in Unity”,在Unit ...

Wed Dec 04 22:32:00 CST 2013 0 3051
unity demo之坦克攻击

先展示一下成果吧,节后第一天上班简直困爆了,所以一定要动下脑子搞点事情。 分析: 1.涉及到的游戏对象有:坦克,摄像机,场景素材(包含灯光),子弹 2.坦克具有的功能:移动,旋转,发射 ...

Thu Jun 01 04:18:00 CST 2017 0 1881
Android蓝牙联机Demo解析

写在前面: 手游的双人对战实现方式有很多,比如: 联网对战(需要一个服务器负责转发客户端请求,各种大型手游的做法) 分屏对战(手机上下分屏,典型的例子就是切水果的双人对战) 蓝牙联机 ...

Fri Nov 21 01:26:00 CST 2014 2 2072
java 调用 dll demo解析

从网络上搜索资料和参考后,决定使用JNA(另有jni,jnavitate); 注意点: 1. 32位jdk对应32位dll(包含其自身依赖dll),64位对应64位 2. 引入JNA依赖jar包 ...

Tue Oct 16 21:55:00 CST 2018 0 775
Serilog 源码解析——Demo 实现(上)

在阅读 Serilog 类库前,这里通过一个 Demo 的设计来快速理清日志记录库的需求以及较为基础的设计方案是什么。本篇及下篇文章主要通过甲方提需求的方式来逐渐演化 Demo 的架构,最终达到一个较为可用的地步,为 Serilog 源码的阅读奠定基础。ok,话不多说,咱们现在就开始。(系列目录 ...

Tue Nov 03 19:06:00 CST 2020 1 338
SAXReader解析xml文件demo

1. 加入jar包 2. 代码解析 3. zang.xml 4. 结果 5. 注意 5.1 xml文件解析时编码要一致(默认UTF-8),出现报错可以在记事本中另存为来更改编码格式。 5.2 jar包两个都需要。 ...

Fri Jul 21 02:25:00 CST 2017 0 3304
unity解析json 数据

.使用JsonUtility解析 JsonUtility是unity自带的解析json的工具。 1.1具体使用创建一个解释数据的对象类 需要注意的是需要将每一个方法序列化,使用[System.Serializable] using System.Collections; using ...

Tue Jun 08 19:21:00 CST 2021 0 188
iOS Unity 项目解析

本文旨在记录Unity 导出的iOS 项目笔记,另带接入SDK的终极方案,顺带对比Android 项目 1蓝色的目录 Data 这个就是项目的数据,每个项目不一样也就是这个目录不一样,是不是可以把这个目录删掉, 把新倒出项目Data 拷贝过来就完成项目导出(我试过了不可以了QvQ ...

Mon Oct 18 02:13:00 CST 2021 7 520
 
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